Schallwelle
alle Gegner · Stärke 0,5 · keine Abklingzeit
Nur Schatten
Der Boss heilt sich und baut einen Schild auf, wenn sein Leben knapp wird. Schlag kräftig zu, bevor der Schild kommt, und nimm Schatten-Ovalings mit viel Angriff mit.
alle Gegner · Stärke 0,5 · keine Abklingzeit
selbst · Heilung 15 % · Abklingzeit 4
Immun gegen Betäubung.
Immun gegen Effekte, die Heilung verringern.
Letztes Gebot: einmal unter 30 % Leben ein Schild von 35 %. Solange er steht, macht jeder Treffer 20 % weniger Schaden.
| Stufe | 1 | 10 | 20 | 30 |
|---|---|---|---|---|
| Leben | 1.664 | 29.446 | 37.357 | 44.829 |
| Angriff | 40 | 657 | 806 | 967 |
| Verteidigung | 25 | 431 | 536 | 643 |
| Tempo | 41 | 69 | 126 | 126 |
| Stufe | 1 | 10 | 20 | 30 |
|---|---|---|---|---|
| Attacke | 4,61 % | 7,84 % | 14 % | 26 % |
| Normales Ei | 5 % | 5,96 % | 7,25 % | 8,82 % |
| Seltenes Ei | 0,5 % | 0,84 % | 1,5 % | 2,67 % |
| Helles Ei | 0,02 % | 0,05 % | 0,12 % | 0,32 % |
| XP-Trank | 4,32 % | 5,26 % | 6,76 % | 9,15 % |
| Diamanten beim ersten Sieg | 25Diamanten | 140Diamanten | 240Diamanten | 340Diamanten |
Ab Stufe 30, einmal je Woche. Dieselben Fähigkeiten mit stärkeren Werten.
Unter halbem Leben wütend: Tempo plus 30 %.
Unter einem Viertel Leben: Angriff plus 25 %.
80 Diamanten, ein Mittlerer XP-Trank und eine Attacke