Ovalings Deutsch Sprache

Kampagne

6 Inseln mit je 10 Stufen. Hier kämpfen Licht und Schatten gemeinsam.

So läuft die Kampagne

  • Team bis 4, Licht und Schatten gemischt

  • 5 Energie je Kampf

  • 3 Wellen je Stufe, auf Stufe 10 wartet das Alpha der Insel

  • Sterne hängen an der Zahl der Züge. Ein schneller Sieg bringt 3 Sterne. 3 Sterne öffnen den Schnellkampf für diese Stufe.

Die Inseln

  • 1 Sonnenwiese

    Gegner aus dem Licht

    Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Normales Ei

    Regeln des Alphas

    • Immun gegen Betäubung.

    • Heilt sich jeden dritten Zug um 6 %.

  • 2 Nebelwald

    Gegner aus den Schatten

    Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Normales Ei

    Regeln des Alphas

    • Immun gegen Betäubung.

    • Immun gegen Gift.

    • Unter halbem Leben wütend: Tempo plus 30 %.

  • 3 Kristallhöhlen

    Gegner aus dem Licht

    Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Seltenes Ei

    Regeln des Alphas

    • Immun gegen Betäubung.

    • Einmal unter halbem Leben: Schild von 20 %.

  • 4 Aschefelder

    Gegner aus den Schatten

    Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Seltenes Ei

    Regeln des Alphas

    • Immun gegen Betäubung.

    • Unter einem Viertel Leben: Angriff plus 25 %.

    • Immun gegen Effekte, die seinen Schaden senken.

  • 5 Wolkenstadt

    Gegner aus dem Licht

    Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Episches Ei

    Regeln des Alphas

    • Immun gegen Betäubung.

    • Unter halbem Leben: Verteidigung plus 30 %.

    • Heilt sich jeden dritten Zug um 6 %.

  • 6 Mondabgrund

    Gegner aus den Schatten

    Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Legendäres Ei

    Regeln des Alphas

    • Immun gegen Betäubung.

    • Blutrausch: jedes Mal, wenn ein Ovaling fällt, dauerhaft 15 % mehr Angriff.

    • Unter halbem Leben wütend: Tempo plus 30 %.

Schwierigkeiten

Jede Schwierigkeit öffnet sich nach der letzten Insel der vorigen.

SchwierigkeitenStärke der GegnerBelohnungen
Normal100 %100 %
Schwer150 %150 %
Unmöglich225 %200 %

Truhen

Bei 10, 20 und 30 Sternen auf einer Insel öffnet sich je eine Truhe. Die Truhe bei 30 Sternen enthält ein Ei.

Ziele je Insel

Ein Ziel ist erreicht, wenn alle 10 Stufen einer Insel mindestens so viele Sterne haben wie das Ziel. Jedes Ziel bringt eine Belohnung.

  • Ziel 1 30 bis 80Diamanten
    • Kleiner XP-Trank
  • Ziel 2 60 bis 160Diamanten
    • Schnellkampf-Token (3)
  • Ziel 3 120 bis 320Diamanten
    • Schnellkampf-Token (5)
    • Mittlerer XP-Trank

Diamanten, Gold und Gegenstände gelten hier für Normal. Höhere Schwierigkeiten bringen mehr.

Beute

Jeder Sieg bringt Gold. Eier und XP-Tränke fallen selten, und je weiter du kommst, desto öfter.

  • Normales Ei 2 % bis 5 %
  • Seltenes Ei 0,2 % bis 1 %
  • Episches Ei 0,01 % bis 0,2 %
  • Legendäres Ei 0 % bis 0,02 %
  • Kleiner XP-Trank 3 % bis 8 %
  • Mittlerer XP-Trank 0,2 % bis 2 %
  • Großer XP-Trank 0,01 % bis 0,3 %