Ovalings 日本語 言語

キャンペーン

6つの島に、それぞれ10ステージ。ここでは光と影がいっしょに戦います。

キャンペーンのしくみ

  • チームは最大4体、光と影を混ぜられます

  • バトル1回でエネルギー5

  • 各ステージに3つのウェーブ、ステージ10で島のアルファが待っています

  • 星の数はターン数で決まります。早く勝てば星3つです。星3つでそのステージのスキップが使えます。

島

  • 1 陽だまりの草原

    光の敵

    星30個の宝箱のエッグ: ノーマルエッグ

    アルファのルール

    • スタンを受けない。

    • 3ターンごとに6%回復。

  • 2 霧の森

    影の敵

    星30個の宝箱のエッグ: ノーマルエッグ

    アルファのルール

    • スタンを受けない。

    • 毒を受けない。

    • HP半分未満で激怒、素早さ+30%。

  • 3 水晶の洞窟

    光の敵

    星30個の宝箱のエッグ: レアエッグ

    アルファのルール

    • スタンを受けない。

    • HPが半分を下回ると一度だけ20%のシールド。

  • 4 灰の荒野

    影の敵

    星30個の宝箱のエッグ: レアエッグ

    アルファのルール

    • スタンを受けない。

    • HP4分の1未満で攻撃+25%。

    • 与ダメージを下げる効果を受けない。

  • 5 雲の都

    光の敵

    星30個の宝箱のエッグ: エピックエッグ

    アルファのルール

    • スタンを受けない。

    • HP半分未満で防御+30%。

    • 3ターンごとに6%回復。

  • 6 月の深淵

    影の敵

    星30個の宝箱のエッグ: レジェンドエッグ

    アルファのルール

    • スタンを受けない。

    • 血の渇望:Ovalingが倒れるたびに攻撃が15%永続アップ。

    • HP半分未満で激怒、素早さ+30%。

難易度

次の難易度は、前の難易度の最後の島をクリアすると開きます。

難易度敵の強さ報酬
ノーマル100%100%
ハード150%150%
インポッシブル225%200%

宝箱

ひとつの島で星が10、20と30個になるたびに宝箱が開きます。星30個の宝箱にはエッグが入っています。

島の目標

島の10ステージすべてが目標の数以上の星を持つと、目標達成です。目標ごとに報酬があります。

  • 目標1 30〜80ダイヤ
    • XPポーション(小)
  • 目標2 60〜160ダイヤ
    • スキップチケット (3)
  • 目標3 120〜320ダイヤ
    • スキップチケット (5)
    • XPポーション(中)

ここのダイヤ、ゴールド、アイテムはノーマルの場合です。難易度が上がると増えます。

ドロップ

勝つたびにゴールド。エッグとXPポーションはたまに出て、先へ進むほど出やすくなります。

  • ノーマルエッグ 2%〜5%
  • レアエッグ 0.2%〜1%
  • エピックエッグ 0.01%〜0.2%
  • レジェンドエッグ 0%〜0.02%
  • XPポーション(小) 3%〜8%
  • XPポーション(中) 0.2%〜2%
  • XPポーション(大) 0.01%〜0.3%