キャンペーンのしくみ
チームは最大4体、光と影を混ぜられます
バトル1回でエネルギー5
各ステージに3つのウェーブ、ステージ10で島のアルファが待っています
星の数はターン数で決まります。早く勝てば星3つです。星3つでそのステージのスキップが使えます。
島
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1 陽だまりの草原
光の敵
星30個の宝箱のエッグ: ノーマルエッグ
アルファのルール
スタンを受けない。
3ターンごとに6%回復。
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2 霧の森
影の敵
星30個の宝箱のエッグ: ノーマルエッグ
アルファのルール
スタンを受けない。
毒を受けない。
HP半分未満で激怒、素早さ+30%。
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3 水晶の洞窟
光の敵
星30個の宝箱のエッグ: レアエッグ
アルファのルール
スタンを受けない。
HPが半分を下回ると一度だけ20%のシールド。
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4 灰の荒野
影の敵
星30個の宝箱のエッグ: レアエッグ
アルファのルール
スタンを受けない。
HP4分の1未満で攻撃+25%。
与ダメージを下げる効果を受けない。
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5 雲の都
光の敵
星30個の宝箱のエッグ: エピックエッグ
アルファのルール
スタンを受けない。
HP半分未満で防御+30%。
3ターンごとに6%回復。
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6 月の深淵
影の敵
星30個の宝箱のエッグ: レジェンドエッグ
アルファのルール
スタンを受けない。
血の渇望:Ovalingが倒れるたびに攻撃が15%永続アップ。
HP半分未満で激怒、素早さ+30%。
難易度
次の難易度は、前の難易度の最後の島をクリアすると開きます。
| 難易度 | 敵の強さ | 報酬 |
|---|---|---|
| ノーマル | 100% | 100% |
| ハード | 150% | 150% |
| インポッシブル | 225% | 200% |
宝箱
ひとつの島で星が10、20と30個になるたびに宝箱が開きます。星30個の宝箱にはエッグが入っています。
島の目標
島の10ステージすべてが目標の数以上の星を持つと、目標達成です。目標ごとに報酬があります。
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目標1
30〜80ダイヤ
- XPポーション(小)
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目標2
60〜160ダイヤ
- スキップチケット (3)
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目標3
120〜320ダイヤ
- スキップチケット (5)
- XPポーション(中)
ここのダイヤ、ゴールド、アイテムはノーマルの場合です。難易度が上がると増えます。
ドロップ
勝つたびにゴールド。エッグとXPポーションはたまに出て、先へ進むほど出やすくなります。
- ノーマルエッグ 2%〜5%
- レアエッグ 0.2%〜1%
- エピックエッグ 0.01%〜0.2%
- レジェンドエッグ 0%〜0.02%
- XPポーション(小) 3%〜8%
- XPポーション(中) 0.2%〜2%
- XPポーション(大) 0.01%〜0.3%