Así funciona la campaña
Equipo de hasta 4, Luz y Sombra mezcladas
5 de energía por combate
3 oleadas por nivel, el Alfa de la isla espera en el nivel 10
Las estrellas dependen del número de turnos. Una victoria rápida da 3 estrellas. 3 estrellas desbloquean el combate rápido en ese nivel.
Las islas
-
1 Pradera Soleada
Enemigos de la Luz
Huevo del cofre de 30 estrellas: Huevo normal
Reglas del Alfa
Inmune al aturdimiento.
Se cura un 6 % cada tres turnos.
-
2 Bosque Brumoso
Enemigos de la Sombra
Huevo del cofre de 30 estrellas: Huevo normal
Reglas del Alfa
Inmune al aturdimiento.
Inmune al veneno.
Con menos de la mitad de vida: enfurecido, velocidad +30 %.
-
3 Cuevas de Cristal
Enemigos de la Luz
Huevo del cofre de 30 estrellas: Huevo raro
Reglas del Alfa
Inmune al aturdimiento.
Una vez, al bajar de la mitad de vida: escudo del 20 %.
-
4 Campos de Ceniza
Enemigos de la Sombra
Huevo del cofre de 30 estrellas: Huevo raro
Reglas del Alfa
Inmune al aturdimiento.
Con menos de un cuarto de vida: ataque +25 %.
Inmune a los efectos que reducen su daño.
-
5 Ciudad de las Nubes
Enemigos de la Luz
Huevo del cofre de 30 estrellas: Huevo épico
Reglas del Alfa
Inmune al aturdimiento.
Con menos de la mitad de vida: defensa +30 %.
Se cura un 6 % cada tres turnos.
-
6 Abismo Lunar
Enemigos de la Sombra
Huevo del cofre de 30 estrellas: Huevo legendario
Reglas del Alfa
Inmune al aturdimiento.
Ansia de sangre: cada vez que cae un Ovaling, un 15 % más de ataque para siempre.
Con menos de la mitad de vida: enfurecido, velocidad +30 %.
Dificultades
Cada dificultad se abre tras la última isla de la anterior.
| Dificultades | Fuerza de los enemigos | Recompensas |
|---|---|---|
| Normal | 100 % | 100 % |
| Difícil | 150 % | 150 % |
| Imposible | 225 % | 200 % |
Cofres
Con 10, 20 y 30 estrellas en una isla se abre un cofre cada vez. El cofre de 30 estrellas trae un huevo.
Metas de las islas
Una meta se cumple cuando los 10 niveles de una isla tienen al menos tantas estrellas como la meta. Cada meta da una recompensa.
-
Meta 1
30 a 80Diamantes
- Poción de XP pequeña
-
Meta 2
60 a 160Diamantes
- Ficha de combate rápido (3)
-
Meta 3
120 a 320Diamantes
- Ficha de combate rápido (5)
- Poción de XP mediana
Los diamantes, el oro y los objetos de aquí valen para Normal. Las dificultades más altas dan más.
Botín
Cada victoria da oro. Los huevos y las pociones de XP caen pocas veces, y más a menudo cuanto más avanzas.
- Huevo normal 2 % a 5 %
- Huevo raro 0,2 % a 1 %
- Huevo épico 0,01 % a 0,2 %
- Huevo legendario 0 % a 0,02 %
- Poción de XP pequeña 3 % a 8 %
- Poción de XP mediana 0,2 % a 2 %
- Poción de XP grande 0,01 % a 0,3 %