Garra de tormenta
un enemigo · poder 0,7 · 2 golpes · sin recarga
Equipo de hasta 5 · Luz y Sombra
El jefe ralentiza a tu equipo y hace retroceder la barra de turno. Desde el nivel 10 se enfurece con media vida y actúa más rápido.
un enemigo · poder 0,7 · 2 golpes · sin recarga
todos los enemigos · poder 0,55 · 70 % Reducción de velocidad 30 % durante 2 turnos · recarga 3
todos los enemigos · Reducción de barra de turno 30 % · 100 % Aumento de velocidad 30 % durante 2 turnos · recarga 5
Inmune al aturdimiento.
Con menos de la mitad de vida: enfurecido, velocidad +30 %.
Desde el nivel 10
Con menos de la mitad de vida: defensa +30 %.
Desde el nivel 20
| Nivel | 1 | 10 | 20 | 30 |
|---|---|---|---|---|
| Vida | 113.590 | 129.600 | 180.680 | 202.030 |
| Ataque | 1.716 | 1.958 | 2.730 | 3.052 |
| Defensa | 1.141 | 1.302 | 1.815 | 2.029 |
| Velocidad | 126 | 126 | 126 | 126 |
| Nivel | 1 | 10 | 20 | 30 |
|---|---|---|---|---|
| Ataque | 9,22 % | 16 % | 28 % | 52 % |
| Huevo normal | 10 % | 12 % | 15 % | 18 % |
| Huevo raro | 1 % | 1,68 % | 3 % | 5,34 % |
| Huevo épico | 0,04 % | 0,09 % | 0,25 % | 0,65 % |
| Huevo legendario | 0,04 % | 0,08 % | 0,18 % | 0,4 % |
| Poción de XP | 8,64 % | 11 % | 14 % | 18 % |
| Diamantes en la primera victoria | 25Diamantes | 140Diamantes | 240Diamantes | 340Diamantes |
Desde el nivel 30, una vez por semana. Las mismas habilidades con estadísticas más fuertes.
Una vez, al bajar de la mitad de vida: escudo del 20 %.
80 diamantes, una Poción de XP mediana y un ataque