Griffe de tempête
un ennemi · puissance 0,7 · 2 coups · sans recharge
Équipe jusqu’à 5 · Lumière et Ombre
Le boss ralentit ton équipe et fait reculer la jauge de tour. Dès le niveau 10, il enrage à mi-vie et agit plus vite.
un ennemi · puissance 0,7 · 2 coups · sans recharge
tous les ennemis · puissance 0,55 · 70 % Baisse de vitesse 30 % pendant 2 tours · recharge 3
tous les ennemis · Baisse de jauge de tour 30 % · 100 % Hausse de vitesse 30 % pendant 2 tours · recharge 5
Insensible à l’étourdissement.
Sous la moitié de sa vie : enragé, vitesse +30 %.
Dès le niveau 10
Sous la moitié de sa vie : défense +30 %.
Dès le niveau 20
| Niveau | 1 | 10 | 20 | 30 |
|---|---|---|---|---|
| PV | 113 590 | 129 600 | 180 680 | 202 030 |
| Attaque | 1 716 | 1 958 | 2 730 | 3 052 |
| Défense | 1 141 | 1 302 | 1 815 | 2 029 |
| Vitesse | 126 | 126 | 126 | 126 |
| Niveau | 1 | 10 | 20 | 30 |
|---|---|---|---|---|
| Attaque | 9,22 % | 16 % | 28 % | 52 % |
| Œuf normal | 10 % | 12 % | 15 % | 18 % |
| Œuf rare | 1 % | 1,68 % | 3 % | 5,34 % |
| Œuf épique | 0,04 % | 0,09 % | 0,25 % | 0,65 % |
| Œuf légendaire | 0,04 % | 0,08 % | 0,18 % | 0,4 % |
| Potion d’XP | 8,64 % | 11 % | 14 % | 18 % |
| Diamants à la première victoire | 25Diamants | 140Diamants | 240Diamants | 340Diamants |
Dès le niveau 30, une fois par semaine. Les mêmes capacités avec des stats plus fortes.
Une fois sous la moitié de sa vie : bouclier de 20 %.
80 diamants, une Potion d’XP moyenne et une attaque