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Trucs et astuces

Chaque astuce découle des règles du jeu.

Pour débuter

  • Les Ovalings de Lumière ont plus de Vie, ceux d’Ombre plus d’Attaque. Plus l’Ovaling est rare, plus le bonus est grand.

  • Dans le donjon Tour des Anges, seule l’Ombre combat, dans le donjon Tour des Démons seule la Lumière. Collectionne les deux familles pour jouer aux deux.

  • La toute première victoire en donjon de ton compte rapporte toujours une attaque.

  • Tour des Anges, Tour des Démons et Marais empoisonné : les premiers niveaux se gagnent avec un seul Ovaling.

  • L’énergie se recharge d’un point toutes les 60 secondes jusqu’à 100. La Potion d’énergie dépasse le maximum.

  • Place les attaques gagnées sur la page d’un Ovaling. Retirer est gratuit la première fois par emplacement.

  • Les quêtes de départ rapportent un Œuf rare.

  • Les jours manqués du calendrier de connexion n’expirent pas.

  • Sécurise ton compte invité : pour les invités, le calendrier s’arrête au jour 6, et les comptes invités sans activité sont supprimés après 30 jours.

  • Les potions d’XP s’utilisent sur la page d’un Ovaling, depuis l’affichage du niveau.

Pour les joueurs confirmés

  • Dès le niveau 30, chaque donjon a une Forme Ultra. Une victoire par semaine dès le lundi rapporte 80 diamants et une attaque.

  • Les passifs ne tombent que dans ces donjons : Marais empoisonné et Lac du Silence. Avec une rareté de plus, ils tombent ici : Lac du Silence.

  • Le Colosse au bouclier : seuls les coups critiques blessent. Son armure baisse chaque chance critique de 50 points, les critiques assurés touchent toujours.

  • Le Moine silencieux : un seul Ovaling combat. Chaque recharge augmente pour de bon l’Attaque et la Vie du boss.

  • Reine Crapaud : résiste au poison. Son propre poison se cumule jusqu’à trois fois, et sa détonation le déclenche d’un coup.

  • Le Dragon céleste : ralentit ton équipe et fait reculer la jauge de tour. Dès le niveau 10, il enrage à mi-vie.

  • Les étoiles de la campagne dépendent du nombre de tours. 3 étoiles débloquent le combat rapide.

  • Le Gene Score ne change jamais. Le niveau et le bonus de famille n’augmentent que la valeur en combat.

  • Les effets du même type ne se cumulent pas, le plus fort compte. La seule exception est le poison du donjon Marais empoisonné.

  • Le marché prend une commission de 10 % et propose un prix quand tu mets quelque chose en vente. L’énergie ne s’échange pas.