Schildstoß
ein Gegner · Stärke 0,8 · Zugleiste leeren 25 % · keine Abklingzeit
Team bis 5 · Licht und Schatten
Nur kritische Treffer verletzen den Boss, und sein Panzer senkt deine Krit-Chance. Nimm Ovalings mit hoher Krit-Chance und Passiven mit, die sie erhöhen.
ein Gegner · Stärke 0,8 · Zugleiste leeren 25 % · keine Abklingzeit
alle Gegner · Stärke 0,5 · 60 % Angriff runter 25 % für 2 Züge · Abklingzeit 3
selbst · 100 % Verteidigung hoch 40 % für 2 Züge · Abklingzeit 5
Panzer: nur kritische Treffer machen Schaden, alles andere prallt ab. Gegen ihn ist die Krit-Chance um 50 Prozentpunkte niedriger, sichere Krits treffen immer.
Immun gegen Betäubung.
Immun gegen Gift.
| Stufe | 1 | 10 | 20 | 30 |
|---|---|---|---|---|
| Leben | 55.350 | 74.100 | 93.774 | 105.210 |
| Angriff | 1.393 | 1.866 | 2.361 | 2.649 |
| Verteidigung | 1.666 | 2.232 | 2.826 | 3.169 |
| Tempo | 116 | 116 | 116 | 116 |
| Stufe | 1 | 10 | 20 | 30 |
|---|---|---|---|---|
| Attacke | 9,22 % | 16 % | 28 % | 52 % |
| Normales Ei | 10 % | 12 % | 15 % | 18 % |
| Seltenes Ei | 1 % | 1,68 % | 3 % | 5,34 % |
| Episches Ei | 0,04 % | 0,09 % | 0,25 % | 0,65 % |
| Legendäres Ei | 0,04 % | 0,08 % | 0,18 % | 0,4 % |
| XP-Trank | 8,64 % | 11 % | 14 % | 18 % |
| Diamanten beim ersten Sieg | 25Diamanten | 140Diamanten | 240Diamanten | 340Diamanten |
Ab Stufe 30, einmal je Woche. Dieselben Fähigkeiten mit stärkeren Werten.
Unter halbem Leben: Verteidigung plus 30 %.
80 Diamanten, ein Mittlerer XP-Trank und eine Attacke