Ovalings Türkçe Dil

Temel bilgiler

Bir Ovaling yumurtadan çıkar. ID’si nasıl çıkacağını belirler: görünüm, değerler ve açık yuvalar. Çıkan değerler ve Gene Score hiç değişmez.

Nadirlik

Her Ovaling 4 nadirlikten birine sahiptir. Nadirlik yükseldikçe değerler çoğu zaman daha iyi olur, daha çok yuva açık olur ve nadir parçalar daha sık çıkar.

  • Normal
    Aile bonusu
    %1 ile %5 arası
    Yuva 2 açık
    %10
    Yuva 3 açık
    %0,1
    Pasif yuva açık
    %5
    Kanatlar
    %25
  • Nadir
    Aile bonusu
    %6 ile %10 arası
    Yuva 2 açık
    %30
    Yuva 3 açık
    %1,5
    Pasif yuva açık
    %15
    Kanatlar
    %40
  • Epik
    Aile bonusu
    %11 ile %15 arası
    Yuva 2 açık
    %50
    Yuva 3 açık
    %7,5
    Pasif yuva açık
    %35
    Kanatlar
    %60
  • Efsanevi
    Aile bonusu
    %16 ile %20 arası
    Yuva 2 açık
    %70
    Yuva 3 açık
    %21
    Pasif yuva açık
    %50
    Kanatlar
    %80

Aileler

Oyunda 2 aile var. Hangisinin daha olası olduğunu yumurta belirler.

  • Işık

    Yuvarlak ve sevimli, açık renklerle. Işık Ovalings daha fazla Can alır.

  • Gölge

    Mor parıltılı karanlık fantezi. Gölge Ovalings daha fazla Saldırı alır.

Görünüm

Bir Ovaling parçalardan oluşur. Her parçanın birçok temel biçimi vardır ve ID’den gelen ayarlar uzunluğu, kalınlığı ve açıyı değiştirir.

  • Gövde42 biçim
  • Gözler32 biçim
  • Ağız26 biçim
  • Boynuzlar12 biçim ya da hiç
  • Kollar24 biçim
  • Bacaklar24 biçim
  • Kuyruk10 biçim ya da hiç
  • Desen10 biçim ya da hiç
  • Kulaklar10 biçim ya da hiç
  • Sırt24 biçim ya da hiç

Ayrıca

  • Farklı dizilişlerde 1 ile 5 göz
  • 19 tür kaş
  • 23 el ve 20 ayak
  • 24 kanat biçimi, bazen iki çift
  • Aile başına 40 deri malzemesi
  • Albino ya da neon gibi 6 nadir renk

4 kademede deri

Çoğu Ovaling normal bir renge sahiptir. Daha nadir olanlar nadir bir renk ya da malzeme alır, en nadirleri hareketli bir malzeme.

  • Renk%75
  • Nadir renk%15
  • Malzeme%8
  • Hareketli malzeme%2

Değerler

6 değer, her biri sabit bir aralıkta. Nadirlik, bir değerin en sık nereye düştüğünü kaydırır.

  • Can100 ile 10.000 arası
  • Saldırı50 ile 1.500 arası
  • Savunma25 ile 1.000 arası
  • Hız10 ile 150 arası
  • Kritik Şansı%1 ile %80 arası
  • Kritik Hasar%120 ile %250 arası

Gene Score

6 değerin kendi aralıklarındaki ortalama konumu, 0 ile 100 arası. Hiç değişmez.

Şans

Bazen bir değer, tüm aralık üzerinden şanslı bir zarla gelir. Uygulama bunu bir yıldızla işaretler.

Seviye

Ovalings 50. seviyeye kadar yükselir. Her seviye Can, Saldırı ve Savunma değerine %2, Hız değerine %1 ekler. Deneyim savaşlardan ve XP iksirlerinden gelir. Gene Score değişmez.

Saldırı yuvaları

Yuva 1 her zaman ailenin temel saldırısını taşır. Yuva 2, yuva 3 ve pasif yuvanın açık olup olmadığını çatlama belirler.

  • Kilitli yuvalar açılabilir: yuva 2 için 300 elmas, yuva 3 için 800 ve pasif yuva için 600.
  • Saldırılar ve pasifler çıkarılabilir. Her yuvada ilk sefer ücretsizdir, sonra bir saldırı için 150, bir pasif için 250 elmas tutar.