Ovalings Français Langue

Les bases

Un Ovaling éclot d’un œuf. Son ID décide de son éclosion : apparence, stats et emplacements libres. Les stats tirées et le Gene Score ne changent jamais.

Rareté

Chaque Ovaling a l’une des 4 raretés. Plus elle est haute, meilleures sont souvent ses stats, plus il a d’emplacements libres et plus les parties rares apparaissent.

  • Normal
    Bonus de famille
    1 % à 5 %
    Emplacement 2 libre
    10 %
    Emplacement 3 libre
    0,1 %
    Emplacement passif libre
    5 %
    Ailes
    25 %
  • Rare
    Bonus de famille
    6 % à 10 %
    Emplacement 2 libre
    30 %
    Emplacement 3 libre
    1,5 %
    Emplacement passif libre
    15 %
    Ailes
    40 %
  • Épique
    Bonus de famille
    11 % à 15 %
    Emplacement 2 libre
    50 %
    Emplacement 3 libre
    7,5 %
    Emplacement passif libre
    35 %
    Ailes
    60 %
  • Légendaire
    Bonus de famille
    16 % à 20 %
    Emplacement 2 libre
    70 %
    Emplacement 3 libre
    21 %
    Emplacement passif libre
    50 %
    Ailes
    80 %

Familles

2 familles sont dans le jeu. L’œuf décide laquelle est la plus probable.

  • Lumière

    Ronds et mignons, aux couleurs claires. Les Ovalings de Lumière ont plus de Vie.

  • Ombre

    Fantasy sombre à la lueur violette. Les Ovalings d’Ombre ont plus d’Attaque.

Apparence

Un Ovaling est fait de parties. Chaque partie a de nombreuses formes de base, et des curseurs issus de l’ID changent longueur, épaisseur et angle.

  • Corps42 formes
  • Yeux32 formes
  • Bouche26 formes
  • Cornes12 formes ou aucune
  • Bras24 formes
  • Jambes24 formes
  • Queue10 formes ou aucune
  • Motif10 formes ou aucune
  • Oreilles10 formes ou aucune
  • Dos24 formes ou aucune

En plus

  • 1 à 5 yeux disposés de façons différentes
  • 19 sortes de sourcils
  • 23 mains et 20 pieds
  • 24 formes d’ailes, parfois deux paires
  • 40 matières de peau par famille
  • 6 couleurs rares comme albinos ou néon

La peau en 4 niveaux

La plupart des Ovalings ont une couleur normale. Les plus rares ont une couleur rare ou une matière, les plus rares de tous une matière animée.

  • Couleur75 %
  • Couleur rare15 %
  • Matière8 %
  • Matière animée2 %

Stats

6 stats, chacune dans une plage fixe. La rareté décale l’endroit où une stat tombe le plus souvent.

  • PV100 à 10 000
  • Attaque50 à 1 500
  • Défense25 à 1 000
  • Vitesse10 à 150
  • Chance critique1 % à 80 %
  • Dégâts critiques120 % à 250 %

Gene Score

La position moyenne des 6 stats dans leur plage, de 0 à 100. Il ne change jamais.

Chance

Parfois une stat vient d’un tirage chanceux sur toute la plage. L’app la marque d’une étoile.

Niveau

Les Ovalings montent jusqu’au niveau 50. Chaque niveau ajoute 2 % de Vie, d’Attaque et de Défense et 1 % de Vitesse. L’expérience vient des combats et des potions d’XP. Le Gene Score ne change pas.

Emplacements d’attaque

L’emplacement 1 porte toujours l’attaque de base de la famille. L’éclosion décide si l’emplacement 2, l’emplacement 3 et l’emplacement passif sont libres.

  • Les emplacements bloqués se débloquent : l’emplacement 2 pour 300 diamants, l’emplacement 3 pour 800 et l’emplacement passif pour 600.
  • Attaques et passifs peuvent être retirés. La première fois par emplacement est gratuite, ensuite cela coûte 150 diamants pour une attaque et 250 pour un passif.