基本
Ovalingはエッグから生まれます。IDが生まれ方を決めます。見た目、ステータス、空いているスロットです。決まったステータスとGene Scoreは変わりません。
レア度
Ovalingには4つのレア度のどれかがあります。高いほどステータスが良くなりやすく、空きスロットが増え、レアなパーツが出やすくなります。
-
ノーマル
- ファミリーボーナス
- 1%〜5%
- スロット2が空き
- 10%
- スロット3が空き
- 0.1%
- パッシブスロットが空き
- 5%
- 翼
- 25%
-
レア
- ファミリーボーナス
- 6%〜10%
- スロット2が空き
- 30%
- スロット3が空き
- 1.5%
- パッシブスロットが空き
- 15%
- 翼
- 40%
-
エピック
- ファミリーボーナス
- 11%〜15%
- スロット2が空き
- 50%
- スロット3が空き
- 7.5%
- パッシブスロットが空き
- 35%
- 翼
- 60%
-
レジェンド
- ファミリーボーナス
- 16%〜20%
- スロット2が空き
- 70%
- スロット3が空き
- 21%
- パッシブスロットが空き
- 50%
- 翼
- 80%
ファミリー
ゲームには2つのファミリーがあります。どれが出やすいかはエッグで決まります。
-
光
丸くてかわいい、明るい色。光のOvalingはHPが多めです。
-
影
紫に光るダークファンタジー。影のOvalingは攻撃が高めです。
見た目
Ovalingはパーツでできています。パーツごとに多くの基本の形があり、IDから決まる調整で長さ、太さ、角度が変わります。
- 体42種の形
- 目32種の形
- 口26種の形
- 角12種の形、またはなし
- 腕24種の形
- 脚24種の形
- しっぽ10種の形、またはなし
- 模様10種の形、またはなし
- 耳10種の形、またはなし
- 背中24種の形、またはなし
さらに
- 目は1〜5個、並び方もいろいろ
- 眉は19種
- 手23種と足20種
- 翼は24種、ときどき2対
- ファミリーごとに肌の素材40種
- アルビノやネオンなどのレアカラー6種
肌は4段階
ほとんどのOvalingは普通の色です。もっとレアなものはレアカラーや素材を持ち、いちばんレアなものは動く素材を持っています。
- カラー75%
- レアカラー15%
- マテリアル8%
- 動くマテリアル2%
ステータス
6つのステータスは、それぞれ決まった範囲にあります。レア度によって、よく出る位置がずれます。
- HP100〜10,000
- 攻撃50〜1,500
- 防御25〜1,000
- 素早さ10〜150
- 会心率1%〜80%
- 会心ダメージ120%〜250%
Gene Score
6つのステータスが範囲のどこにあるかの平均で、0から100です。決して変わりません。
幸運
ときどき、範囲全体からの幸運の抽選でステータスが決まります。アプリでは星で示されます。
レベル
Ovalingはレベル50まで上がります。1レベルごとにHP、攻撃、防御が2%、素早さが1%上がります。経験値はバトルとXPポーションで手に入ります。Gene Scoreは変わりません。
技スロット
スロット1にはいつもファミリーの基本攻撃が入っています。スロット2、スロット3、パッシブスロットが空いているかは、かえったときに決まります。
- ロックされたスロットは開放できます。スロット2はダイヤ300、スロット3は800、パッシブスロットは600です。
- 技とパッシブは外せます。各スロットの最初の1回は無料で、その後は技がダイヤ150、パッシブが250です。
光
影










