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기술과 패시브

기술은 슬롯 2와 3에, 패시브는 패시브 슬롯에 넣어요. 카드를 탭하면 효과 전체를 볼 수 있어요.

기술

빛의 찌르기

일반 · 빛

적 1명 · 위력 1.2 · 쿨타임 2

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 120%만큼 피해를 입혀요.
쿨타임
2턴

눈부신 섬광

일반 · 빛

적 1명 · 위력 1.1 · 30% 공격력 감소 20% 1턴 · 쿨타임 2

  • 공격력 감소
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 110%만큼 피해를 입혀요.
  • 30% 확률로 1턴 동안 적의 공격력을 20% 낮춰요.
쿨타임
2턴

휘청이는 일격

일반 · 빛

적 1명 · 위력 1 · 턴 게이지 감소 20% · 쿨타임 2

  • 턴 게이지 감소
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 100%만큼 피해를 입혀요.
  • 적의 턴 게이지를 20% 줄여요.
쿨타임
2턴

수호의 찌르기

일반 · 빛

적 1명 · 위력 1 · 보호막 10%, 받는 피해 5% 감소 · 쿨타임 2

  • 보호막
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 100%만큼 피해를 입혀요.
  • 자신에게 최대 체력의 10%만큼 보호막을 줘요. 보호막이 있는 동안 받는 모든 피해가 5% 줄어요.
쿨타임
2턴

섬광의 비

일반 · 빛

무작위 적 2명 · 위력 0.8 · 쿨타임 2

효과
대상
무작위 적 2명
  • 무작위 적 2명을 각각 공격력의 80%로 공격해요.
쿨타임
2턴

보호의 숨결

일반 · 빛

아군 1명 · 보호막 20%, 받는 피해 5% 감소 · 쿨타임 3

  • 보호막
효과
대상
아군 1명
  • 아군에게 최대 체력의 20%만큼 보호막을 줘요. 보호막이 있는 동안 받는 모든 피해가 5% 줄어요.
쿨타임
3턴

빛의 장막

일반 · 빛

체력이 가장 낮은 아군 · 보호막 15%, 받는 피해 5% 감소 · 쿨타임 3

  • 보호막
효과
대상
체력이 가장 낮은 아군
  • 체력이 가장 낮은 아군에게 최대 체력의 15%만큼 보호막을 줘요. 보호막이 있는 동안 받는 모든 피해가 5% 줄어요.
쿨타임
3턴

이중 축복

일반 · 빛

무작위 아군 2명 · 보호막 12%, 받는 피해 5% 감소 · 쿨타임 3

  • 보호막
효과
대상
무작위 아군 2명
  • 선택된 무작위 아군들에게 최대 체력의 12%만큼 보호막을 줘요. 보호막이 있는 동안 받는 모든 피해가 5% 줄어요.
쿨타임
3턴

다정한 온기

일반 · 빛

아군 1명 · 회복 15% · 쿨타임 3

  • 회복
효과
대상
아군 1명
  • 아군을 최대 체력의 15%만큼 회복시켜요.
쿨타임
3턴

작은 자비

일반 · 빛

자신 · 회복 20% · 쿨타임 3

  • 회복
효과
대상
자신
  • 자신을 최대 체력의 20%만큼 회복시켜요.
쿨타임
3턴

아침 이슬

일반 · 빛

아군 1명 · 100% 지속 회복 6% 2턴 · 쿨타임 3

  • 지속 회복
효과
대상
아군 1명
  • 아군에게 2턴 동안 지속 회복을 줘요: 자신의 턴이 시작될 때마다 최대 체력의 6%.
쿨타임
3턴

경계

일반 · 빛

자신 · 100% 방어력 증가 25% 2턴 · 쿨타임 3

  • 방어력 증가
효과
대상
자신
  • 2턴 동안 자신의 방어력을 25% 올려요.
쿨타임
3턴

굳건함

일반 · 빛

자신 · 100% 공격력 증가 15% 2턴 · 100% 방어력 증가 15% 2턴 · 쿨타임 3

  • 공격력 증가
  • 방어력 증가
효과
대상
자신
  • 2턴 동안 자신의 공격력을 15% 올려요.
  • 2턴 동안 자신의 방어력을 15% 올려요.
쿨타임
3턴

격려

일반 · 빛

아군 1명 · 100% 공격력 증가 15% 2턴 · 100% 방어력 증가 15% 2턴 · 쿨타임 3

  • 공격력 증가
  • 방어력 증가
효과
대상
아군 1명
  • 2턴 동안 아군의 공격력을 15% 올려요.
  • 2턴 동안 아군의 방어력을 15% 올려요.
쿨타임
3턴

순풍

일반 · 빛

아군 1명 · 100% 속도 증가 20% 2턴 · 쿨타임 3

  • 속도 증가
효과
대상
아군 1명
  • 2턴 동안 아군의 속도를 20% 올려요.
쿨타임
3턴

봉화

일반 · 빛

아군 1명 · 턴 게이지 증가 40% · 쿨타임 3

  • 턴 게이지 증가
효과
대상
아군 1명
  • 아군의 턴 게이지를 40% 채워요.
쿨타임
3턴

빛의 인사

일반 · 빛

무작위 아군 2명 · 턴 게이지 증가 20% · 쿨타임 3

  • 턴 게이지 증가
효과
대상
무작위 아군 2명
  • 선택된 무작위 아군들의 턴 게이지를 20% 채워요.
쿨타임
3턴

그림자 찌르기

일반 · 그림자

적 1명 · 위력 1.3 · 쿨타임 2

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 130%만큼 피해를 입혀요.
쿨타임
2턴

쌍발톱

일반 · 그림자

적 1명 · 위력 0.65 · 2회 타격 · 쿨타임 2

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 65%로 2회 타격해요.
쿨타임
2턴

난도질

일반 · 그림자

적 1명 · 위력 0.4 · 3회 타격 · 쿨타임 2

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 40%로 3회 타격해요.
쿨타임
2턴

급소 물기

일반 · 그림자

적 1명 · 위력 1 · 확정 치명타 · 쿨타임 3

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 100%만큼 피해를 입혀요.
  • 항상 치명타로 적중해요.
쿨타임
3턴

관통

일반 · 그림자

적 1명 · 위력 1.1 · 방어력 30% 무시 · 쿨타임 2

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 110%만큼 피해를 입혀요.
  • 방어력의 30%를 무시해요.
쿨타임
2턴

어둠의 파편

일반 · 그림자

무작위 적 2명 · 위력 0.85 · 쿨타임 2

효과
대상
무작위 적 2명
  • 무작위 적 2명을 각각 공격력의 85%로 공격해요.
쿨타임
2턴

그림자 쌍격

일반 · 그림자

무작위 적 2명 · 위력 0.45 · 2회 타격 · 쿨타임 2

효과
대상
무작위 적 2명
  • 무작위 적 2명을 각각 공격력의 45%로 공격해요.
쿨타임
2턴

기습

일반 · 그림자

적 1명 · 위력 1 · 체력 절반 이하 대상에게 +40% · 쿨타임 2

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 100%만큼 피해를 입혀요.
  • 체력이 절반 이하인 대상에게 피해 40% 증가.
쿨타임
2턴

갑옷 균열

일반 · 그림자

적 1명 · 위력 1 · 40% 방어력 감소 20% 2턴 · 쿨타임 2

  • 방어력 감소
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 100%만큼 피해를 입혀요.
  • 40% 확률로 2턴 동안 적의 방어력을 20% 낮춰요.
쿨타임
2턴

독니

일반 · 그림자

적 1명 · 위력 1.1 · 50% 독 4% 2턴 · 쿨타임 2

  • 독
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 110%만큼 피해를 입혀요.
  • 50% 확률로 적을 2턴 동안 중독시켜요 (턴마다 최대 체력의 4%).
쿨타임
2턴

분노의 포효

일반 · 그림자

자신 · 100% 공격력 증가 25% 2턴 · 쿨타임 3

  • 공격력 증가
효과
대상
자신
  • 2턴 동안 자신의 공격력을 25% 올려요.
쿨타임
3턴

피의 계약

일반 · 그림자

자신 · 100% 공격력 증가 35% 2턴 · 생명 대가 8% · 쿨타임 3

  • 공격력 증가
  • 생명 대가
효과
대상
자신
  • 2턴 동안 자신의 공격력을 35% 올려요.
  • 사용자의 최대 체력 8%를 소모해요.
쿨타임
3턴

날 세우기

일반 · 그림자

자신 · 100% 치명타 확률 증가 30% 2턴 · 쿨타임 3

  • 치명타 확률 증가
효과
대상
자신
  • 2턴 동안 자신의 치명타 확률을 30% 올려요.
쿨타임
3턴

잠복

일반 · 그림자

자신 · 100% 속도 증가 20% 2턴 · 쿨타임 3

  • 속도 증가
효과
대상
자신
  • 2턴 동안 자신의 속도를 20% 올려요.
쿨타임
3턴

어둠의 선물

일반 · 그림자

아군 1명 · 100% 공격력 증가 20% 2턴 · 쿨타임 3

  • 공격력 증가
효과
대상
아군 1명
  • 2턴 동안 아군의 공격력을 20% 올려요.
쿨타임
3턴

복수

일반 · 그림자

자신 · 100% 반격 100% 1턴 · 쿨타임 3

  • 반격
효과
대상
자신
  • 자신에게 1턴 동안 반격을 줘요: 직접 타격을 받을 때마다 공격력의 100%로 반격해요.
쿨타임
3턴

피의 굶주림

일반 · 그림자

적 1명 · 위력 1.1 · 흡혈 20% · 쿨타임 3

  • 흡혈
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 110%만큼 피해를 입혀요.
  • 입힌 피해의 20%만큼 자신을 회복해요 (흡혈).
쿨타임
3턴

방패벽

희귀 · 빛

모든 아군 · 보호막 10%, 받는 피해 10% 감소 · 쿨타임 4

  • 보호막
효과
대상
모든 아군
  • 모든 아군에게 최대 체력의 10%만큼 보호막을 줘요. 보호막이 있는 동안 받는 모든 피해가 10% 줄어요.
쿨타임
4턴

빛의 갑옷

희귀 · 빛

아군 1명 · 회복 10% · 보호막 10%, 받는 피해 5% 감소 · 쿨타임 3

  • 회복
  • 보호막
효과
대상
아군 1명
  • 아군을 최대 체력의 10%만큼 회복시켜요.
  • 아군에게 최대 체력의 10%만큼 보호막을 줘요. 보호막이 있는 동안 받는 모든 피해가 5% 줄어요.
쿨타임
3턴

치유의 손

희귀 · 빛

아군 1명 · 회복 20% · 100% 방어력 증가 20% 2턴 · 쿨타임 3

  • 회복
  • 방어력 증가
효과
대상
아군 1명
  • 아군을 최대 체력의 20%만큼 회복시켜요.
  • 2턴 동안 아군의 방어력을 20% 올려요.
쿨타임
3턴

출발

희귀 · 빛

아군 1명 · 회복 15% · 100% 속도 증가 20% 2턴 · 쿨타임 3

  • 회복
  • 속도 증가
효과
대상
아군 1명
  • 아군을 최대 체력의 15%만큼 회복시켜요.
  • 2턴 동안 아군의 속도를 20% 올려요.
쿨타임
3턴

맑은 정신

희귀 · 빛

아군 1명 · 정화 · 회복 10% · 쿨타임 3

  • 정화
  • 회복
효과
대상
아군 1명
  • 아군을 모든 약화 효과에서 해방시켜요.
  • 아군을 최대 체력의 10%만큼 회복시켜요.
쿨타임
3턴

깨우는 외침

희귀 · 빛

아군 1명 · 정화 · 턴 게이지 증가 30% · 쿨타임 3

  • 정화
  • 턴 게이지 증가
효과
대상
아군 1명
  • 아군을 모든 약화 효과에서 해방시켜요.
  • 아군의 턴 게이지를 30% 채워요.
쿨타임
3턴

빛의 이끌림

희귀 · 빛

체력이 가장 낮은 아군 · 회복 25% · 쿨타임 3

  • 회복
효과
대상
체력이 가장 낮은 아군
  • 체력이 가장 낮은 아군을 최대 체력의 25%만큼 회복시켜요.
쿨타임
3턴

빛의 사슬

희귀 · 빛

무작위 아군 3명 · 회복 12% · 쿨타임 3

  • 회복
효과
대상
무작위 아군 3명
  • 선택된 무작위 아군들을 최대 체력의 12%만큼 회복시켜요.
쿨타임
3턴

황혼의 파수

희귀 · 빛

자신 · 100% 도발 1턴 · 보호막 15%, 받는 피해 5% 감소 · 쿨타임 3

  • 도발
  • 보호막
효과
대상
자신
  • 1턴 동안 도발: 모든 적이 사용자를 공격해야 해요.
  • 자신에게 최대 체력의 15%만큼 보호막을 줘요. 보호막이 있는 동안 받는 모든 피해가 5% 줄어요.
쿨타임
3턴

거울 방패

희귀 · 빛

아군 1명 · 보호막 15%, 받는 피해 5% 감소 · 쿨타임 4

  • 보호막
효과
대상
아군 1명
  • 아군에게 최대 체력의 15%만큼 보호막을 줘요. 보호막이 있는 동안 받는 모든 피해가 5% 줄어요. 흡수한 피해의 20%를 공격자에게 되돌려요.
쿨타임
4턴

수호자의 유대

희귀 · 빛

아군 1명 · 100% 수호 결속 50% 2턴 · 쿨타임 4

  • 수호 결속
효과
대상
아군 1명
  • 아군에게 2턴 동안 수호 결속: 사용자가 모든 타격의 50%를 대신 받아요.
쿨타임
4턴

봉헌

희귀 · 빛

아군 1명 · 회복 25% · 100% 속도 증가 15% 2턴 · 생명 대가 10% · 쿨타임 3

  • 회복
  • 속도 증가
  • 생명 대가
효과
대상
아군 1명
  • 아군을 최대 체력의 25%만큼 회복시켜요.
  • 2턴 동안 아군의 속도를 15% 올려요.
  • 사용자의 최대 체력 10%를 소모해요.
쿨타임
3턴

찬란한 베기

희귀 · 빛

적 1명 · 위력 0.8 · 2회 타격 · 25% 기절 1턴 · 쿨타임 3

  • 기절
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 80%로 2회 타격해요.
  • 25% 확률로 적을 1턴 동안 기절시켜요.
쿨타임
3턴

광채의 일격

희귀 · 빛

적 1명 · 위력 1.3 · 흡혈 30% · 쿨타임 3

  • 흡혈
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 130%만큼 피해를 입혀요.
  • 입힌 피해의 30%만큼 자신을 회복해요 (흡혈).
쿨타임
3턴

영혼 찢기

희귀 · 그림자

적 1명 · 위력 1.7 · 방어력 25% 무시 · 쿨타임 3

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 170%만큼 피해를 입혀요.
  • 방어력의 25%를 무시해요.
쿨타임
3턴

발톱 우박

희귀 · 그림자

적 1명 · 위력 0.4 · 4회 타격 · 쿨타임 3

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 40%로 4회 타격해요.
쿨타임
3턴

죽음의 일격

희귀 · 그림자

적 1명 · 위력 1.4 · 확정 치명타 · 방어력 20% 무시 · 쿨타임 3

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 140%만큼 피해를 입혀요.
  • 항상 치명타로 적중해요.
  • 방어력의 20%를 무시해요.
쿨타임
3턴

살육의 광란

희귀 · 그림자

적 1명 · 위력 0.7 · 2회 타격 · 확정 치명타 · 방어력 20% 무시 · 쿨타임 4

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 70%로 2회 타격해요.
  • 항상 치명타로 적중해요.
  • 방어력의 20%를 무시해요.
쿨타임
4턴

칼날비

희귀 · 그림자

무작위 적 3명 · 위력 0.4 · 2회 타격 · 쿨타임 3

효과
대상
무작위 적 3명
  • 무작위 적 3명을 각각 공격력의 40%로 공격해요.
쿨타임
3턴

그림자 손아귀

희귀 · 그림자

적 1명 · 위력 0.8 · 2회 타격 · 50% 방어력 감소 25% 2턴 · 쿨타임 3

  • 방어력 감소
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 80%로 2회 타격해요.
  • 50% 확률로 2턴 동안 적의 방어력을 25% 낮춰요.
쿨타임
3턴

사냥

희귀 · 그림자

적 1명 · 위력 1.2 · 체력 절반 이하 대상에게 +60% · 쿨타임 3

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 120%만큼 피해를 입혀요.
  • 체력이 절반 이하인 대상에게 피해 60% 증가.
쿨타임
3턴

희생의 물기

희귀 · 그림자

적 1명 · 위력 2.1 · 생명 대가 10% · 쿨타임 3

  • 생명 대가
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 210%만큼 피해를 입혀요.
  • 사용자의 최대 체력 10%를 소모해요.
쿨타임
3턴

피의 분노

희귀 · 그림자

자신 · 100% 공격력 증가 30% 2턴 · 100% 치명타 확률 증가 25% 2턴 · 쿨타임 4

  • 공격력 증가
  • 치명타 확률 증가
효과
대상
자신
  • 2턴 동안 자신의 공격력을 30% 올려요.
  • 2턴 동안 자신의 치명타 확률을 25% 올려요.
쿨타임
4턴

밤의 부름

희귀 · 그림자

모든 아군 · 100% 공격력 증가 20% 2턴 · 쿨타임 4

  • 공격력 증가
효과
대상
모든 아군
  • 2턴 동안 모든 아군의 공격력을 20% 올려요.
쿨타임
4턴

밤의 공포

희귀 · 그림자

적 1명 · 위력 1.2 · 40% 기절 1턴 · 쿨타임 3

  • 기절
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 120%만큼 피해를 입혀요.
  • 40% 확률로 적을 1턴 동안 기절시켜요.
쿨타임
3턴

공포

희귀 · 그림자

모든 적 · 위력 0.6 · 50% 공격력 감소 25% 2턴 · 쿨타임 4

  • 공격력 감소
효과
대상
모든 적
  • 모든 적을 공격력의 60%로 공격해요.
  • 50% 확률로 2턴 동안 모든 적의 공격력을 25% 낮춰요.
쿨타임
4턴

그림자 망토

희귀 · 그림자

자신 · 100% 반격 100% 2턴 · 100% 치명타 확률 증가 20% 2턴 · 쿨타임 4

  • 반격
  • 치명타 확률 증가
효과
대상
자신
  • 자신에게 2턴 동안 반격을 줘요: 직접 타격을 받을 때마다 공격력의 100%로 반격해요.
  • 2턴 동안 자신의 치명타 확률을 20% 올려요.
쿨타임
4턴

사혈

희귀 · 그림자

적 1명 · 위력 1.4 · 흡혈 35% · 쿨타임 3

  • 흡혈
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 140%만큼 피해를 입혀요.
  • 입힌 피해의 35%만큼 자신을 회복해요 (흡혈).
쿨타임
3턴

신성한 벽

영웅 · 빛

모든 아군 · 보호막 15%, 받는 피해 10% 감소 · 쿨타임 4

  • 보호막
효과
대상
모든 아군
  • 모든 아군에게 최대 체력의 15%만큼 보호막을 줘요. 보호막이 있는 동안 받는 모든 피해가 10% 줄어요.
쿨타임
4턴

태양의 다리

영웅 · 빛

모든 아군 · 회복 15% · 턴 게이지 증가 15% · 쿨타임 4

  • 회복
  • 턴 게이지 증가
효과
대상
모든 아군
  • 모든 아군을 최대 체력의 15%만큼 회복시켜요.
  • 모든 아군의 턴 게이지를 15% 채워요.
쿨타임
4턴

기도

영웅 · 빛

아군 1명 · 부활 30% · 쿨타임 5

  • 부활
효과
대상
아군 1명
  • 쓰러진 아군 1명을 최대 체력의 30%로 부활시켜요.
쿨타임
5턴

보루

영웅 · 빛

자신 · 100% 도발 2턴 · 100% 방어력 증가 30% 2턴 · 보호막 15%, 받는 피해 5% 감소 · 쿨타임 4

  • 도발
  • 방어력 증가
  • 보호막
효과
대상
자신
  • 2턴 동안 도발: 모든 적이 사용자를 공격해야 해요.
  • 2턴 동안 자신의 방어력을 30% 올려요.
  • 자신에게 최대 체력의 15%만큼 보호막을 줘요. 보호막이 있는 동안 받는 모든 피해가 5% 줄어요.
쿨타임
4턴

용기

영웅 · 빛

아군 1명 · 회복 15% · 협공 100% · 쿨타임 4

  • 회복
  • 협공
효과
대상
아군 1명
  • 아군을 최대 체력의 15%만큼 회복시켜요.
  • 아군을 즉시 공격력의 100%로 공격하게 해요.
쿨타임
4턴

광선 폭풍

영웅 · 빛

모든 적 · 위력 0.7 · 40% 속도 감소 20% 2턴 · 쿨타임 4

  • 속도 감소
효과
대상
모든 적
  • 모든 적을 공격력의 70%로 공격해요.
  • 40% 확률로 2턴 동안 모든 적의 속도를 20% 낮춰요.
쿨타임
4턴

희망의 미광

영웅 · 빛

체력이 가장 낮은 아군 · 회복 30% · 보호막 15%, 받는 피해 5% 감소 · 쿨타임 4

  • 회복
  • 보호막
효과
대상
체력이 가장 낮은 아군
  • 체력이 가장 낮은 아군을 최대 체력의 30%만큼 회복시켜요.
  • 체력이 가장 낮은 아군에게 최대 체력의 15%만큼 보호막을 줘요. 보호막이 있는 동안 받는 모든 피해가 5% 줄어요.
쿨타임
4턴

정화의 의식

영웅 · 빛

모든 아군 · 정화 · 회복 10% · 쿨타임 4

  • 정화
  • 회복
효과
대상
모든 아군
  • 모든 아군을 모든 약화 효과에서 해방시켜요.
  • 모든 아군을 최대 체력의 10%만큼 회복시켜요.
쿨타임
4턴

새벽빛

영웅 · 빛

모든 아군 · 100% 지속 회복 5% 3턴 · 쿨타임 4

  • 지속 회복
효과
대상
모든 아군
  • 모든 아군에게 3턴 동안 지속 회복을 줘요: 자신의 턴이 시작될 때마다 최대 체력의 5%.
쿨타임
4턴

수호성

영웅 · 빛

모든 아군 · 100% 수호 결속 30% 2턴 · 100% 방어력 증가 30% 2턴 · 쿨타임 5

  • 수호 결속
  • 방어력 증가
효과
대상
모든 아군
  • 모든 아군에게 2턴 동안 수호 결속: 사용자가 모든 타격의 30%를 대신 받아요.
  • 2턴 동안 자신의 방어력을 30% 올려요.
쿨타임
5턴

빛의 속박

영웅 · 빛

적 1명 · 위력 1.2 · 50% 기절 1턴 · 쿨타임 4

  • 기절
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 120%만큼 피해를 입혀요.
  • 50% 확률로 적을 1턴 동안 기절시켜요.
쿨타임
4턴

빛의 봉인

영웅 · 빛

아군 1명 · 100% 약화 차단 2턴 · 회복 10% · 쿨타임 4

  • 약화 차단
  • 회복
효과
대상
아군 1명
  • 아군에게 2턴 동안 약화 차단을 줘요: 새 약화 효과가 통하지 않아요.
  • 아군을 최대 체력의 10%만큼 회복시켜요.
쿨타임
4턴

응보

영웅 · 빛

아군 1명 · 100% 반격 100% 2턴 · 쿨타임 4

  • 반격
효과
대상
아군 1명
  • 아군에게 2턴 동안 반격을 줘요: 직접 타격을 받을 때마다 공격력의 100%로 반격해요.
쿨타임
4턴

태양 강타

영웅 · 빛

적 1명 · 위력 1.5 · 공유 흡혈 30% · 쿨타임 4

  • 공유 흡혈
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 150%만큼 피해를 입혀요.
  • 입힌 피해의 30%만큼 모든 아군을 회복시켜요.
쿨타임
4턴

영혼 수확

영웅 · 그림자

적 1명 · 위력 2.2 · 방어력 40% 무시 · 쿨타임 4

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 220%만큼 피해를 입혀요.
  • 방어력의 40%를 무시해요.
쿨타임
4턴

발톱 폭풍

영웅 · 그림자

적 1명 · 위력 0.4 · 5회 타격 · 쿨타임 4

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 40%로 5회 타격해요.
쿨타임
4턴

죽음의 발톱

영웅 · 그림자

적 1명 · 위력 0.9 · 2회 타격 · 확정 치명타 · 방어력 30% 무시 · 쿨타임 4

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 90%로 2회 타격해요.
  • 항상 치명타로 적중해요.
  • 방어력의 30%를 무시해요.
쿨타임
4턴

독사의 물기

영웅 · 그림자

적 1명 · 위력 1.5 · 부상당한 대상에게 최대 +100% · 쿨타임 4

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 150%만큼 피해를 입혀요.
  • 대상의 체력이 낮을수록 피해가 최대 100% 증가해요.
쿨타임
4턴

광전사

영웅 · 그림자

적 1명 · 위력 1.4 · 체력이 낮을 때 최대 +100% · 쿨타임 4

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 140%만큼 피해를 입혀요.
  • 사용자의 체력이 낮을수록 피해가 최대 100% 증가해요.
쿨타임
4턴

피의 대가

영웅 · 그림자

적 1명 · 위력 2.6 · 생명 대가 15% · 쿨타임 4

  • 생명 대가
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 260%만큼 피해를 입혀요.
  • 사용자의 최대 체력 15%를 소모해요.
쿨타임
4턴

심연의 물기

영웅 · 그림자

적 1명 · 위력 1.8 · 흡혈 40% · 쿨타임 4

  • 흡혈
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 180%만큼 피해를 입혀요.
  • 입힌 피해의 40%만큼 자신을 회복해요 (흡혈).
쿨타임
4턴

갑옷 포식자

영웅 · 그림자

적 1명 · 위력 0.6 · 3회 타격 · 100% 방어력 감소 30% 2턴 · 쿨타임 4

  • 방어력 감소
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 60%로 3회 타격해요.
  • 2턴 동안 적의 방어력을 30% 낮춰요.
쿨타임
4턴

밤의 폭풍

영웅 · 그림자

모든 적 · 위력 0.5 · 2회 타격 · 쿨타임 4

효과
대상
모든 적
  • 모든 적을 공격력의 50%로 공격해요.
쿨타임
4턴

파편의 비

영웅 · 그림자

무작위 적 3명 · 위력 0.35 · 3회 타격 · 쿨타임 4

효과
대상
무작위 적 3명
  • 무작위 적 3명을 각각 공격력의 35%로 공격해요.
쿨타임
4턴

공포의 군주

영웅 · 그림자

모든 적 · 위력 0.8 · 60% 공격력 감소 30% 2턴 · 쿨타임 4

  • 공격력 감소
효과
대상
모든 적
  • 모든 적을 공격력의 80%로 공격해요.
  • 60% 확률로 2턴 동안 모든 적의 공격력을 30% 낮춰요.
쿨타임
4턴

폭주

영웅 · 그림자

자신 · 100% 공격력 증가 40% 2턴 · 100% 치명타 확률 증가 30% 2턴 · 100% 속도 증가 20% 2턴 · 쿨타임 5

  • 공격력 증가
  • 치명타 확률 증가
  • 속도 증가
효과
대상
자신
  • 2턴 동안 자신의 공격력을 40% 올려요.
  • 2턴 동안 자신의 치명타 확률을 30% 올려요.
  • 2턴 동안 자신의 속도를 20% 올려요.
쿨타임
5턴

피의 일식

영웅 · 그림자

모든 아군 · 100% 공격력 증가 25% 2턴 · 100% 치명타 피해 증가 30% 2턴 · 쿨타임 5

  • 공격력 증가
  • 치명타 피해 증가
효과
대상
모든 아군
  • 2턴 동안 모든 아군의 공격력을 25% 올려요.
  • 2턴 동안 모든 아군의 치명타 피해를 30% 올려요.
쿨타임
5턴

도사린 죽음

영웅 · 그림자

자신 · 100% 반격 150% 2턴 · 100% 치명타 확률 증가 30% 2턴 · 쿨타임 4

  • 반격
  • 치명타 확률 증가
효과
대상
자신
  • 자신에게 2턴 동안 반격을 줘요: 직접 타격을 받을 때마다 공격력의 150%로 반격해요.
  • 2턴 동안 자신의 치명타 확률을 30% 올려요.
쿨타임
4턴

출정의 함성

전설 · 빛

아군 1명 · 협공 200% · 쿨타임 4

  • 협공
효과
대상
아군 1명
  • 아군을 즉시 공격력의 200%로 공격하게 해요.
쿨타임
4턴

소생

전설 · 빛

아군 1명 · 부활 60% · 보호막 20%, 받는 피해 5% 감소 · 쿨타임 5

  • 부활
  • 보호막
효과
대상
아군 1명
  • 쓰러진 아군 1명을 최대 체력의 60%로 부활시켜요.
  • 아군에게 최대 체력의 20%만큼 보호막을 줘요. 보호막이 있는 동안 받는 모든 피해가 5% 줄어요.
쿨타임
5턴

세라핌의 날개

전설 · 빛

모든 아군 · 회복 20% · 100% 속도 증가 25% 2턴 · 쿨타임 5

  • 회복
  • 속도 증가
효과
대상
모든 아군
  • 모든 아군을 최대 체력의 20%만큼 회복시켜요.
  • 2턴 동안 모든 아군의 속도를 25% 올려요.
쿨타임
5턴

천상의 방패

전설 · 빛

모든 아군 · 정화 · 보호막 25%, 받는 피해 15% 감소 · 쿨타임 5

  • 정화
  • 보호막
효과
대상
모든 아군
  • 모든 아군을 모든 약화 효과에서 해방시켜요.
  • 모든 아군에게 최대 체력의 25%만큼 보호막을 줘요. 보호막이 있는 동안 받는 모든 피해가 15% 줄어요.
쿨타임
5턴

빛의 서약

전설 · 빛

아군 1명 · 회복 25% · 100% 공격력 증가 30% 2턴 · 협공 120% · 쿨타임 5

  • 회복
  • 공격력 증가
  • 협공
효과
대상
아군 1명
  • 아군을 최대 체력의 25%만큼 회복시켜요.
  • 2턴 동안 아군의 공격력을 30% 올려요.
  • 아군을 즉시 공격력의 120%로 공격하게 해요.
쿨타임
5턴

태양의 심판

전설 · 빛

모든 적 · 위력 1 · 100% 방어력 감소 25% 2턴 · 쿨타임 5

  • 방어력 감소
효과
대상
모든 적
  • 모든 적을 공격력의 100%로 공격해요.
  • 2턴 동안 모든 적의 방어력을 25% 낮춰요.
쿨타임
5턴

최후의 보루

전설 · 빛

모든 아군 · 100% 약화 차단 2턴 · 보호막 15%, 받는 피해 5% 감소 · 쿨타임 5

  • 약화 차단
  • 보호막
효과
대상
모든 아군
  • 모든 아군에게 2턴 동안 약화 차단을 줘요: 새 약화 효과가 통하지 않아요.
  • 모든 아군에게 최대 체력의 15%만큼 보호막을 줘요. 보호막이 있는 동안 받는 모든 피해가 5% 줄어요.
쿨타임
5턴

신성한 심판

전설 · 빛

적 1명 · 위력 2.5 · 공유 흡혈 40% · 쿨타임 5

  • 공유 흡혈
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 250%만큼 피해를 입혀요.
  • 입힌 피해의 40%만큼 모든 아군을 회복시켜요.
쿨타임
5턴

찬란한 형상

전설 · 빛

자신 · 100% 도발 2턴 · 100% 반격 100% 2턴 · 100% 방어력 증가 40% 2턴 · 쿨타임 5

  • 도발
  • 반격
  • 방어력 증가
효과
대상
자신
  • 2턴 동안 도발: 모든 적이 사용자를 공격해야 해요.
  • 자신에게 2턴 동안 반격을 줘요: 직접 타격을 받을 때마다 공격력의 100%로 반격해요.
  • 2턴 동안 자신의 방어력을 40% 올려요.
쿨타임
5턴

유성우

전설 · 빛

무작위 적 3명 · 위력 0.8 · 2회 타격 · 50% 공격력 감소 30% 2턴 · 쿨타임 4

  • 공격력 감소
효과
대상
무작위 적 3명
  • 무작위 적 3명을 각각 공격력의 80%로 공격해요.
  • 50% 확률로 2턴 동안 맞은 적들의 공격력을 30% 낮춰요.
쿨타임
4턴

타오르는 여명

전설 · 빛

모든 아군 · 턴 게이지 증가 30% · 100% 공격력 증가 25% 2턴 · 쿨타임 5

  • 턴 게이지 증가
  • 공격력 증가
효과
대상
모든 아군
  • 모든 아군의 턴 게이지를 30% 채워요.
  • 2턴 동안 모든 아군의 공격력을 25% 올려요.
쿨타임
5턴

수호천사

전설 · 빛

아군 1명 · 100% 불사 2턴 · 쿨타임 5

  • 불사
효과
대상
아군 1명
  • 아군을 2턴 동안 불사 상태로 만들어요: 체력이 1 아래로 떨어지지 않아요.
쿨타임
5턴

영혼의 여명

전설 · 빛

쓰러진 모든 아군 · 부활 30% · 쿨타임 6

  • 부활
효과
대상
쓰러진 모든 아군
  • 쓰러진 모든 아군을 최대 체력의 30%로 부활시켜요.
쿨타임
6턴

세계 포식자

전설 · 그림자

적 1명 · 위력 3 · 방어력 50% 무시 · 쿨타임 5

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 300%만큼 피해를 입혀요.
  • 방어력의 50%를 무시해요.
쿨타임
5턴

진홍의 학살

전설 · 그림자

적 1명 · 위력 0.4 · 6회 타격 · 타격마다 +20% · 쿨타임 5

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 40%로 6회 타격해요.
  • 타격할 때마다 직전 타격보다 피해가 20% 증가해요.
쿨타임
5턴

사형 선고

전설 · 그림자

적 1명 · 위력 2 · 확정 치명타 · 부상당한 대상에게 최대 +100% · 쿨타임 5

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 200%만큼 피해를 입혀요.
  • 항상 치명타로 적중해요.
  • 대상의 체력이 낮을수록 피해가 최대 100% 증가해요.
쿨타임
5턴

그림자 무리

전설 · 그림자

모든 아군 · 협공 80% · 쿨타임 5

  • 협공
효과
대상
모든 아군
  • 모든 아군을 즉시 공격력의 80%로 공격하게 해요.
쿨타임
5턴

영혼 포식자

전설 · 그림자

모든 적 · 위력 1.2 · 공유 흡혈 20% · 쿨타임 5

  • 공유 흡혈
효과
대상
모든 적
  • 모든 적을 공격력의 120%로 공격해요.
  • 입힌 피해의 20%만큼 모든 아군을 회복시켜요.
쿨타임
5턴

방패 파괴자

전설 · 그림자

적 1명 · 위력 1.6 · 보호막 파괴 · 방어력 30% 무시 · 쿨타임 4

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 160%만큼 피해를 입혀요.
  • 타격 전에 대상의 보호막을 모두 파괴해요.
  • 방어력의 30%를 무시해요.
쿨타임
4턴

영원한 밤

전설 · 그림자

모든 적 · 위력 0.7 · 2회 타격 · 50% 기절 1턴 · 쿨타임 5

  • 기절
효과
대상
모든 적
  • 모든 적을 공격력의 70%로 공격해요.
  • 50% 확률로 모든 적을 1턴 동안 기절시켜요.
쿨타임
5턴

갑옷 파쇄자

전설 · 그림자

적 1명 · 위력 0.55 · 4회 타격 · 100% 방어력 감소 40% 2턴 · 쿨타임 5

  • 방어력 감소
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 55%로 4회 타격해요.
  • 2턴 동안 적의 방어력을 40% 낮춰요.
쿨타임
5턴

피의 제물

전설 · 그림자

적 1명 · 위력 4 · 생명 대가 25% · 확정 치명타 · 쿨타임 5

  • 생명 대가
효과
대상
적 1명
  • 공격력의 400%만큼 피해를 입혀요.
  • 사용자의 최대 체력 25%를 소모해요.
  • 항상 치명타로 적중해요.
쿨타임
5턴

사냥의 군주

전설 · 그림자

자신 · 100% 공격력 증가 50% 2턴 · 100% 치명타 확률 증가 40% 2턴 · 100% 치명타 피해 증가 40% 2턴 · 쿨타임 5

  • 공격력 증가
  • 치명타 확률 증가
  • 치명타 피해 증가
효과
대상
자신
  • 2턴 동안 자신의 공격력을 50% 올려요.
  • 2턴 동안 자신의 치명타 확률을 40% 올려요.
  • 2턴 동안 자신의 치명타 피해를 40% 올려요.
쿨타임
5턴

어둠의 계약

전설 · 그림자

모든 아군 · 100% 공격력 증가 35% 2턴 · 100% 치명타 확률 증가 25% 2턴 · 생명 대가 10% · 쿨타임 5

  • 공격력 증가
  • 치명타 확률 증가
  • 생명 대가
효과
대상
모든 아군
  • 2턴 동안 모든 아군의 공격력을 35% 올려요.
  • 2턴 동안 모든 아군의 치명타 확률을 25% 올려요.
  • 사용자의 최대 체력 10%를 소모해요.
쿨타임
5턴

마지막 숨결

전설 · 그림자

적 1명 · 위력 1.8 · 체력이 낮을 때 최대 +150% · 쿨타임 4

효과
대상
적 1명
  • 공격력의 180%만큼 피해를 입혀요.
  • 사용자의 체력이 낮을수록 피해가 최대 150% 증가해요.
쿨타임
4턴

파편 폭풍

전설 · 그림자

무작위 적 3명 · 위력 0.35 · 4회 타격 · 확정 치명타 · 쿨타임 5

효과
대상
무작위 적 3명
  • 무작위 적 3명을 각각 공격력의 35%로 공격해요.
  • 항상 치명타로 적중해요.
쿨타임
5턴

패시브

시작의 방패

패시브 · 일반 · 빛

모든 전투를 10% 보호막을 두르고 시작해요.

따스한 빛

패시브 · 일반 · 빛

자신의 턴이 시작될 때 모든 아군을 2% 회복해요.

순수한 마음

패시브 · 일반 · 빛

15% 확률로 해로운 효과에 저항해요.

빛의 불씨

패시브 · 일반 · 빛

자신이 치명타를 입히면 팀 전체를 최대 체력의 3%만큼 회복해요.

피의 갈증

패시브 · 일반 · 그림자

입힌 피해의 8%만큼 회복해요.

보복

패시브 · 일반 · 그림자

피격 시 15% 확률로 반격해요.

포식자의 눈

패시브 · 일반 · 그림자

치명타 확률 +8%p.

관통 일격

패시브 · 일반 · 그림자

치명타가 대상 방어력의 15%를 무시해요.

시작의 방패

패시브 · 희귀 · 빛

모든 전투를 15% 보호막을 두르고 시작해요.

배수진

패시브 · 희귀 · 빛

체력 30% 이하: 방어력 +30%.

순수한 마음

패시브 · 희귀 · 빛

20% 확률로 해로운 효과에 저항해요.

인도의 빛

패시브 · 희귀 · 빛

이 Ovaling이 살아 있는 동안 모든 아군의 치명타 확률 +12%p.

독의 지식

패시브 · 희귀 · 그림자

독에 걸린 대상에게 피해 +20%.

피의 갈증

패시브 · 희귀 · 그림자

입힌 피해의 12%만큼 회복해요.

보복

패시브 · 희귀 · 그림자

피격 시 20% 확률로 반격해요.

예리한 칼날

패시브 · 희귀 · 그림자

치명타 피해 +20%p.

따스한 빛

패시브 · 영웅 · 빛

자신의 턴이 시작될 때 모든 아군을 4% 회복해요.

시작의 방패

패시브 · 영웅 · 빛

모든 전투를 20% 보호막을 두르고 시작해요.

배수진

패시브 · 영웅 · 빛

체력 30% 이하: 방어력 +40%.

빛의 불씨

패시브 · 영웅 · 빛

자신이 치명타를 입히면 팀 전체를 최대 체력의 6%만큼 회복해요.

포식자의 눈

패시브 · 영웅 · 그림자

치명타 확률 +16%p.

독의 지식

패시브 · 영웅 · 그림자

독에 걸린 대상에게 피해 +30%.

보복

패시브 · 영웅 · 그림자

피격 시 25% 확률로 반격해요.

관통 일격

패시브 · 영웅 · 그림자

치명타가 대상 방어력의 30%를 무시해요.

따스한 빛

패시브 · 전설 · 빛

자신의 턴이 시작될 때 모든 아군을 5% 회복해요.

순수한 마음

패시브 · 전설 · 빛

40% 확률로 해로운 효과에 저항해요.

시작의 방패

패시브 · 전설 · 빛

모든 전투를 30% 보호막을 두르고 시작해요.

인도의 빛

패시브 · 전설 · 빛

이 Ovaling이 살아 있는 동안 모든 아군의 치명타 확률 +24%p.

피의 갈증

패시브 · 전설 · 그림자

입힌 피해의 20%만큼 회복해요.

포식자의 눈

패시브 · 전설 · 그림자

치명타 확률 +20%p.

독의 지식

패시브 · 전설 · 그림자

독에 걸린 대상에게 피해 +40%.

예리한 칼날

패시브 · 전설 · 그림자

치명타 피해 +40%p.

얻는 방법

  • 기술은 던전에서 전리품으로 나와요. 계정당 한 번, 던전에서 처음 이기면 기술 하나를 꼭 얻어요.
  • 패시브는 이 던전에서만 나와요: 독의 늪 및 고요의 호수.
  • Ovaling 페이지에서 넣을 수 있어요. 기술은 같은 패밀리의 Ovaling에만 들어가요.