un enemigo · poder 1,2 · recarga 2
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 120 % del ataque como daño.
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un enemigo · poder 1,1 · 30 % Reducción de ataque 20 % durante 1 turnos · recarga 2
Reducción de ataque
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 110 % del ataque como daño. 30 % de probabilidad de bajar el ataque del enemigo un 20 % durante 1 turno.
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un enemigo · poder 1 · Reducción de barra de turno 20 % · recarga 2
Reducción de barra de turno
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 100 % del ataque como daño. Baja la barra de turno del enemigo un 20 %.
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un enemigo · poder 1 · Escudo 10 %, reduce el daño un 5 % · recarga 2
Escudo
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 100 % del ataque como daño. Da a sí mismo un escudo del 10 % de la vida máxima. Mientras dura, reduce todo el daño recibido un 5 %.
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2 enemigos al azar · poder 0,8 · recarga 2
Efecto
Objetivo 2 enemigos al azar
Golpea a 2 enemigos al azar con un 80 % del ataque cada uno.
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un aliado · Escudo 20 %, reduce el daño un 5 % · recarga 3
Escudo
Efecto
Objetivo un aliado
Da al aliado un escudo del 20 % de la vida máxima. Mientras dura, reduce todo el daño recibido un 5 %.
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aliado con menos vida · Escudo 15 %, reduce el daño un 5 % · recarga 3
Escudo
Efecto
Objetivo aliado con menos vida
Da al aliado con menos vida un escudo del 15 % de la vida máxima. Mientras dura, reduce todo el daño recibido un 5 %.
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2 aliados al azar · Escudo 12 %, reduce el daño un 5 % · recarga 3
Escudo
Efecto
Objetivo 2 aliados al azar
Da a los aliados elegidos al azar un escudo del 12 % de la vida máxima. Mientras dura, reduce todo el daño recibido un 5 %.
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un aliado · Curación 15 % · recarga 3
Curación
Efecto
Objetivo un aliado
Cura al aliado un 15 % de la vida máxima.
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a sí mismo · Curación 20 % · recarga 3
Curación
Efecto
Objetivo a sí mismo
Cura a sí mismo un 20 % de la vida máxima.
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un aliado · 100 % Regeneración 6 % durante 2 turnos · recarga 3
Regeneración
Efecto
Objetivo un aliado
Da al aliado regeneración durante 2 turnos: 6 % de la vida máxima al empezar cada turno propio.
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a sí mismo · 100 % Aumento de defensa 25 % durante 2 turnos · recarga 3
Aumento de defensa
Efecto
Objetivo a sí mismo
Sube su propia defensa un 25 % durante 2 turnos.
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a sí mismo · 100 % Aumento de ataque 15 % durante 2 turnos · 100 % Aumento de defensa 15 % durante 2 turnos · recarga 3
Aumento de ataque Aumento de defensa
Efecto
Objetivo a sí mismo
Sube su propio ataque un 15 % durante 2 turnos. Sube su propia defensa un 15 % durante 2 turnos.
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un aliado · 100 % Aumento de ataque 15 % durante 2 turnos · 100 % Aumento de defensa 15 % durante 2 turnos · recarga 3
Aumento de ataque Aumento de defensa
Efecto
Objetivo un aliado
Sube el ataque del aliado un 15 % durante 2 turnos. Sube la defensa del aliado un 15 % durante 2 turnos.
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un aliado · 100 % Aumento de velocidad 20 % durante 2 turnos · recarga 3
Aumento de velocidad
Efecto
Objetivo un aliado
Sube la velocidad del aliado un 20 % durante 2 turnos.
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un aliado · Aumento de barra de turno 40 % · recarga 3
Aumento de barra de turno
Efecto
Objetivo un aliado
Llena la barra de turno del aliado un 40 %.
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2 aliados al azar · Aumento de barra de turno 20 % · recarga 3
Aumento de barra de turno
Efecto
Objetivo 2 aliados al azar
Llena la barra de turno de los aliados elegidos al azar un 20 %.
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un enemigo · poder 1,3 · recarga 2
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 130 % del ataque como daño.
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un enemigo · poder 0,65 · 2 golpes · recarga 2
Efecto
Objetivo un enemigo
2 golpes del 65 % del ataque cada uno.
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un enemigo · poder 0,4 · 3 golpes · recarga 2
Efecto
Objetivo un enemigo
3 golpes del 40 % del ataque cada uno.
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un enemigo · poder 1 · crítico seguro · recarga 3
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 100 % del ataque como daño. Siempre asesta un golpe crítico.
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un enemigo · poder 1,1 · ignora el 30 % de la defensa · recarga 2
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 110 % del ataque como daño. Ignora el 30 % de la defensa .
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2 enemigos al azar · poder 0,85 · recarga 2
Efecto
Objetivo 2 enemigos al azar
Golpea a 2 enemigos al azar con un 85 % del ataque cada uno.
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2 enemigos al azar · poder 0,45 · 2 golpes · recarga 2
Efecto
Objetivo 2 enemigos al azar
Golpea a 2 enemigos al azar con un 45 % del ataque cada uno.
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un enemigo · poder 1 · +40 % contra objetivos con menos de la mitad de vida · recarga 2
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 100 % del ataque como daño. Un 40 % más de daño contra objetivos con menos de la mitad de vida .
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un enemigo · poder 1 · 40 % Reducción de defensa 20 % durante 2 turnos · recarga 2
Reducción de defensa
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 100 % del ataque como daño. 40 % de probabilidad de bajar la defensa del enemigo un 20 % durante 2 turnos.
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un enemigo · poder 1,1 · 50 % Veneno 4 % durante 2 turnos · recarga 2
Veneno
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 110 % del ataque como daño. 50 % de probabilidad de envenenar al enemigo durante 2 turnos (4 % de la vida máxima por turno).
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a sí mismo · 100 % Aumento de ataque 25 % durante 2 turnos · recarga 3
Aumento de ataque
Efecto
Objetivo a sí mismo
Sube su propio ataque un 25 % durante 2 turnos.
Recarga 3 turnos
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a sí mismo · 100 % Aumento de ataque 35 % durante 2 turnos · Coste de vida 8 % · recarga 3
Aumento de ataque Coste de vida
Efecto
Objetivo a sí mismo
Sube su propio ataque un 35 % durante 2 turnos. Le cuesta al usuario un 8 % de su vida máxima.
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a sí mismo · 100 % Aumento de prob. crítica 30 % durante 2 turnos · recarga 3
Aumento de prob. crítica
Efecto
Objetivo a sí mismo
Sube su propia prob. crítica un 30 % durante 2 turnos.
Recarga 3 turnos
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a sí mismo · 100 % Aumento de velocidad 20 % durante 2 turnos · recarga 3
Aumento de velocidad
Efecto
Objetivo a sí mismo
Sube su propia velocidad un 20 % durante 2 turnos.
Recarga 3 turnos
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un aliado · 100 % Aumento de ataque 20 % durante 2 turnos · recarga 3
Aumento de ataque
Efecto
Objetivo un aliado
Sube el ataque del aliado un 20 % durante 2 turnos.
Recarga 3 turnos
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a sí mismo · 100 % Contraataque 100 % durante 1 turnos · recarga 3
Contraataque
Efecto
Objetivo a sí mismo
Da a sí mismo Contraataque durante 1 turno: cada golpe directo se responde con un 100 % del ataque .
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un enemigo · poder 1,1 · Robo de vida 20 % · recarga 3
Robo de vida
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 110 % del ataque como daño. Se cura un 20 % del daño hecho (robo de vida ).
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todos los aliados · Escudo 10 %, reduce el daño un 10 % · recarga 4
Escudo
Efecto
Objetivo todos los aliados
Da a todos los aliados un escudo del 10 % de la vida máxima. Mientras dura, reduce todo el daño recibido un 10 %.
Recarga 4 turnos
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un aliado · Curación 10 % · Escudo 10 %, reduce el daño un 5 % · recarga 3
Curación Escudo
Efecto
Objetivo un aliado
Cura al aliado un 10 % de la vida máxima.Da al aliado un escudo del 10 % de la vida máxima. Mientras dura, reduce todo el daño recibido un 5 %.
Recarga 3 turnos
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un aliado · Curación 20 % · 100 % Aumento de defensa 20 % durante 2 turnos · recarga 3
Curación Aumento de defensa
Efecto
Objetivo un aliado
Cura al aliado un 20 % de la vida máxima.Sube la defensa del aliado un 20 % durante 2 turnos.
Recarga 3 turnos
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un aliado · Curación 15 % · 100 % Aumento de velocidad 20 % durante 2 turnos · recarga 3
Curación Aumento de velocidad
Efecto
Objetivo un aliado
Cura al aliado un 15 % de la vida máxima.Sube la velocidad del aliado un 20 % durante 2 turnos.
Recarga 3 turnos
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un aliado · Limpiar · Curación 10 % · recarga 3
Limpiar Curación
Efecto
Objetivo un aliado
Libra al aliado de todos los perjuicios . Cura al aliado un 10 % de la vida máxima.
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un aliado · Limpiar · Aumento de barra de turno 30 % · recarga 3
Limpiar Aumento de barra de turno
Efecto
Objetivo un aliado
Libra al aliado de todos los perjuicios . Llena la barra de turno del aliado un 30 %.
Recarga 3 turnos
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aliado con menos vida · Curación 25 % · recarga 3
Curación
Efecto
Objetivo aliado con menos vida
Cura al aliado con menos vida un 25 % de la vida máxima.
Recarga 3 turnos
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3 aliados al azar · Curación 12 % · recarga 3
Curación
Efecto
Objetivo 3 aliados al azar
Cura a los aliados elegidos al azar un 12 % de la vida máxima.
Recarga 3 turnos
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a sí mismo · 100 % Provocación durante 1 turnos · Escudo 15 %, reduce el daño un 5 % · recarga 3
Provocación Escudo
Efecto
Objetivo a sí mismo
Provocación durante 1 turno: todos los enemigos deben atacar al usuario.Da a sí mismo un escudo del 15 % de la vida máxima. Mientras dura, reduce todo el daño recibido un 5 %.
Recarga 3 turnos
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un aliado · Escudo 15 %, reduce el daño un 5 % · recarga 4
Escudo
Efecto
Objetivo un aliado
Da al aliado un escudo del 15 % de la vida máxima. Mientras dura, reduce todo el daño recibido un 5 %. Devuelve al atacante el 20 % del daño absorbido.
Recarga 4 turnos
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un aliado · 100 % Vínculo protector 50 % durante 2 turnos · recarga 4
Vínculo protector
Efecto
Objetivo un aliado
Da al aliado un Vínculo protector durante 2 turnos: el usuario recibe el 50 % de cada golpe.
Recarga 4 turnos
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un aliado · Curación 25 % · 100 % Aumento de velocidad 15 % durante 2 turnos · Coste de vida 10 % · recarga 3
Curación Aumento de velocidad Coste de vida
Efecto
Objetivo un aliado
Cura al aliado un 25 % de la vida máxima.Sube la velocidad del aliado un 15 % durante 2 turnos. Le cuesta al usuario un 10 % de su vida máxima.
Recarga 3 turnos
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un enemigo · poder 0,8 · 2 golpes · 25 % Aturdimiento durante 1 turnos · recarga 3
Aturdimiento
Efecto
Objetivo un enemigo
2 golpes del 80 % del ataque cada uno. 25 % de probabilidad de aturdir al enemigo durante 1 turno.
Recarga 3 turnos
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un enemigo · poder 1,3 · Robo de vida 30 % · recarga 3
Robo de vida
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 130 % del ataque como daño. Se cura un 30 % del daño hecho (robo de vida ).
Recarga 3 turnos
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un enemigo · poder 1,7 · ignora el 25 % de la defensa · recarga 3
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 170 % del ataque como daño. Ignora el 25 % de la defensa .
Recarga 3 turnos
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un enemigo · poder 0,4 · 4 golpes · recarga 3
Efecto
Objetivo un enemigo
4 golpes del 40 % del ataque cada uno.
Recarga 3 turnos
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un enemigo · poder 1,4 · crítico seguro · ignora el 20 % de la defensa · recarga 3
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 140 % del ataque como daño. Siempre asesta un golpe crítico. Ignora el 20 % de la defensa .
Recarga 3 turnos
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un enemigo · poder 0,7 · 2 golpes · crítico seguro · ignora el 20 % de la defensa · recarga 4
Efecto
Objetivo un enemigo
2 golpes del 70 % del ataque cada uno. Siempre asesta un golpe crítico. Ignora el 20 % de la defensa .
Recarga 4 turnos
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3 enemigos al azar · poder 0,4 · 2 golpes · recarga 3
Efecto
Objetivo 3 enemigos al azar
Golpea a 3 enemigos al azar con un 40 % del ataque cada uno.
Recarga 3 turnos
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un enemigo · poder 0,8 · 2 golpes · 50 % Reducción de defensa 25 % durante 2 turnos · recarga 3
Reducción de defensa
Efecto
Objetivo un enemigo
2 golpes del 80 % del ataque cada uno. 50 % de probabilidad de bajar la defensa del enemigo un 25 % durante 2 turnos.
Recarga 3 turnos
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un enemigo · poder 1,2 · +60 % contra objetivos con menos de la mitad de vida · recarga 3
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 120 % del ataque como daño. Un 60 % más de daño contra objetivos con menos de la mitad de vida .
Recarga 3 turnos
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un enemigo · poder 2,1 · Coste de vida 10 % · recarga 3
Coste de vida
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 210 % del ataque como daño. Le cuesta al usuario un 10 % de su vida máxima.
Recarga 3 turnos
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a sí mismo · 100 % Aumento de ataque 30 % durante 2 turnos · 100 % Aumento de prob. crítica 25 % durante 2 turnos · recarga 4
Aumento de ataque Aumento de prob. crítica
Efecto
Objetivo a sí mismo
Sube su propio ataque un 30 % durante 2 turnos. Sube su propia prob. crítica un 25 % durante 2 turnos.
Recarga 4 turnos
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todos los aliados · 100 % Aumento de ataque 20 % durante 2 turnos · recarga 4
Aumento de ataque
Efecto
Objetivo todos los aliados
Sube el ataque de todos los aliados un 20 % durante 2 turnos.
Recarga 4 turnos
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un enemigo · poder 1,2 · 40 % Aturdimiento durante 1 turnos · recarga 3
Aturdimiento
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 120 % del ataque como daño. 40 % de probabilidad de aturdir al enemigo durante 1 turno.
Recarga 3 turnos
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todos los enemigos · poder 0,6 · 50 % Reducción de ataque 25 % durante 2 turnos · recarga 4
Reducción de ataque
Efecto
Objetivo todos los enemigos
Golpea a todos los enemigos con un 60 % del ataque . 50 % de probabilidad de bajar el ataque de todos los enemigos un 25 % durante 2 turnos.
Recarga 4 turnos
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a sí mismo · 100 % Contraataque 100 % durante 2 turnos · 100 % Aumento de prob. crítica 20 % durante 2 turnos · recarga 4
Contraataque Aumento de prob. crítica
Efecto
Objetivo a sí mismo
Da a sí mismo Contraataque durante 2 turnos: cada golpe directo se responde con un 100 % del ataque . Sube su propia prob. crítica un 20 % durante 2 turnos.
Recarga 4 turnos
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un enemigo · poder 1,4 · Robo de vida 35 % · recarga 3
Robo de vida
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 140 % del ataque como daño. Se cura un 35 % del daño hecho (robo de vida ).
Recarga 3 turnos
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todos los aliados · Escudo 15 %, reduce el daño un 10 % · recarga 4
Escudo
Efecto
Objetivo todos los aliados
Da a todos los aliados un escudo del 15 % de la vida máxima. Mientras dura, reduce todo el daño recibido un 10 %.
Recarga 4 turnos
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todos los aliados · Curación 15 % · Aumento de barra de turno 15 % · recarga 4
Curación Aumento de barra de turno
Efecto
Objetivo todos los aliados
Cura a todos los aliados un 15 % de la vida máxima.Llena la barra de turno de todos los aliados un 15 %.
Recarga 4 turnos
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un aliado · Revivir 30 % · recarga 5
Revivir
Efecto
Objetivo un aliado
Revive a un aliado caído con un 30 % de la vida máxima.
Recarga 5 turnos
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a sí mismo · 100 % Provocación durante 2 turnos · 100 % Aumento de defensa 30 % durante 2 turnos · Escudo 15 %, reduce el daño un 5 % · recarga 4
Provocación Aumento de defensa Escudo
Efecto
Objetivo a sí mismo
Provocación durante 2 turnos: todos los enemigos deben atacar al usuario.Sube su propia defensa un 30 % durante 2 turnos. Da a sí mismo un escudo del 15 % de la vida máxima. Mientras dura, reduce todo el daño recibido un 5 %.
Recarga 4 turnos
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un aliado · Curación 15 % · Ataque aliado 100 % · recarga 4
Curación Ataque aliado
Efecto
Objetivo un aliado
Cura al aliado un 15 % de la vida máxima.Ordena al aliado atacar al instante con un 100 % del ataque .
Recarga 4 turnos
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todos los enemigos · poder 0,7 · 40 % Reducción de velocidad 20 % durante 2 turnos · recarga 4
Reducción de velocidad
Efecto
Objetivo todos los enemigos
Golpea a todos los enemigos con un 70 % del ataque . 40 % de probabilidad de bajar la velocidad de todos los enemigos un 20 % durante 2 turnos.
Recarga 4 turnos
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aliado con menos vida · Curación 30 % · Escudo 15 %, reduce el daño un 5 % · recarga 4
Curación Escudo
Efecto
Objetivo aliado con menos vida
Cura al aliado con menos vida un 30 % de la vida máxima.Da al aliado con menos vida un escudo del 15 % de la vida máxima. Mientras dura, reduce todo el daño recibido un 5 %.
Recarga 4 turnos
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todos los aliados · Limpiar · Curación 10 % · recarga 4
Limpiar Curación
Efecto
Objetivo todos los aliados
Libra a todos los aliados de todos los perjuicios . Cura a todos los aliados un 10 % de la vida máxima.
Recarga 4 turnos
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todos los aliados · 100 % Regeneración 5 % durante 3 turnos · recarga 4
Regeneración
Efecto
Objetivo todos los aliados
Da a todos los aliados regeneración durante 3 turnos: 5 % de la vida máxima al empezar cada turno propio.
Recarga 4 turnos
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todos los aliados · 100 % Vínculo protector 30 % durante 2 turnos · 100 % Aumento de defensa 30 % durante 2 turnos · recarga 5
Vínculo protector Aumento de defensa
Efecto
Objetivo todos los aliados
Da a todos los aliados un Vínculo protector durante 2 turnos: el usuario recibe el 30 % de cada golpe. Sube su propia defensa un 30 % durante 2 turnos.
Recarga 5 turnos
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un enemigo · poder 1,2 · 50 % Aturdimiento durante 1 turnos · recarga 4
Aturdimiento
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 120 % del ataque como daño. 50 % de probabilidad de aturdir al enemigo durante 1 turno.
Recarga 4 turnos
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un aliado · 100 % Bloquear perjuicios durante 2 turnos · Curación 10 % · recarga 4
Bloquear perjuicios Curación
Efecto
Objetivo un aliado
Da al aliado Bloquear perjuicios durante 2 turnos: los nuevos perjuicios no tienen efecto. Cura al aliado un 10 % de la vida máxima.
Recarga 4 turnos
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un aliado · 100 % Contraataque 100 % durante 2 turnos · recarga 4
Contraataque
Efecto
Objetivo un aliado
Da al aliado Contraataque durante 2 turnos: cada golpe directo se responde con un 100 % del ataque .
Recarga 4 turnos
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un enemigo · poder 1,5 · Robo de vida compartido 30 % · recarga 4
Robo de vida compartido
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 150 % del ataque como daño. Cura a todos los aliados un 30 % del daño hecho.
Recarga 4 turnos
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un enemigo · poder 2,2 · ignora el 40 % de la defensa · recarga 4
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 220 % del ataque como daño. Ignora el 40 % de la defensa .
Recarga 4 turnos
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un enemigo · poder 0,4 · 5 golpes · recarga 4
Efecto
Objetivo un enemigo
5 golpes del 40 % del ataque cada uno.
Recarga 4 turnos
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un enemigo · poder 0,9 · 2 golpes · crítico seguro · ignora el 30 % de la defensa · recarga 4
Efecto
Objetivo un enemigo
2 golpes del 90 % del ataque cada uno. Siempre asesta un golpe crítico. Ignora el 30 % de la defensa .
Recarga 4 turnos
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un enemigo · poder 1,5 · hasta +100 % contra objetivos heridos · recarga 4
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 150 % del ataque como daño. Hasta un 100 % más de daño cuanta menos vida tenga el objetivo.
Recarga 4 turnos
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un enemigo · poder 1,4 · hasta +100 % con poca vida · recarga 4
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 140 % del ataque como daño. Hasta un 100 % más de daño cuanta menos vida tenga el usuario.
Recarga 4 turnos
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un enemigo · poder 2,6 · Coste de vida 15 % · recarga 4
Coste de vida
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 260 % del ataque como daño. Le cuesta al usuario un 15 % de su vida máxima.
Recarga 4 turnos
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un enemigo · poder 1,8 · Robo de vida 40 % · recarga 4
Robo de vida
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 180 % del ataque como daño. Se cura un 40 % del daño hecho (robo de vida ).
Recarga 4 turnos
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un enemigo · poder 0,6 · 3 golpes · 100 % Reducción de defensa 30 % durante 2 turnos · recarga 4
Reducción de defensa
Efecto
Objetivo un enemigo
3 golpes del 60 % del ataque cada uno. Baja la defensa del enemigo un 30 % durante 2 turnos.
Recarga 4 turnos
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todos los enemigos · poder 0,5 · 2 golpes · recarga 4
Efecto
Objetivo todos los enemigos
Golpea a todos los enemigos con un 50 % del ataque .
Recarga 4 turnos
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3 enemigos al azar · poder 0,35 · 3 golpes · recarga 4
Efecto
Objetivo 3 enemigos al azar
Golpea a 3 enemigos al azar con un 35 % del ataque cada uno.
Recarga 4 turnos
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todos los enemigos · poder 0,8 · 60 % Reducción de ataque 30 % durante 2 turnos · recarga 4
Reducción de ataque
Efecto
Objetivo todos los enemigos
Golpea a todos los enemigos con un 80 % del ataque . 60 % de probabilidad de bajar el ataque de todos los enemigos un 30 % durante 2 turnos.
Recarga 4 turnos
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a sí mismo · 100 % Aumento de ataque 40 % durante 2 turnos · 100 % Aumento de prob. crítica 30 % durante 2 turnos · 100 % Aumento de velocidad 20 % durante 2 turnos · recarga 5
Aumento de ataque Aumento de prob. crítica Aumento de velocidad
Efecto
Objetivo a sí mismo
Sube su propio ataque un 40 % durante 2 turnos. Sube su propia prob. crítica un 30 % durante 2 turnos. Sube su propia velocidad un 20 % durante 2 turnos.
Recarga 5 turnos
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todos los aliados · 100 % Aumento de ataque 25 % durante 2 turnos · 100 % Aumento de daño crítico 30 % durante 2 turnos · recarga 5
Aumento de ataque Aumento de daño crítico
Efecto
Objetivo todos los aliados
Sube el ataque de todos los aliados un 25 % durante 2 turnos. Sube el daño crítico de todos los aliados un 30 % durante 2 turnos.
Recarga 5 turnos
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a sí mismo · 100 % Contraataque 150 % durante 2 turnos · 100 % Aumento de prob. crítica 30 % durante 2 turnos · recarga 4
Contraataque Aumento de prob. crítica
Efecto
Objetivo a sí mismo
Da a sí mismo Contraataque durante 2 turnos: cada golpe directo se responde con un 150 % del ataque . Sube su propia prob. crítica un 30 % durante 2 turnos.
Recarga 4 turnos
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un aliado · Ataque aliado 200 % · recarga 4
Ataque aliado
Efecto
Objetivo un aliado
Ordena al aliado atacar al instante con un 200 % del ataque .
Recarga 4 turnos
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un aliado · Revivir 60 % · Escudo 20 %, reduce el daño un 5 % · recarga 5
Revivir Escudo
Efecto
Objetivo un aliado
Revive a un aliado caído con un 60 % de la vida máxima.Da al aliado un escudo del 20 % de la vida máxima. Mientras dura, reduce todo el daño recibido un 5 %.
Recarga 5 turnos
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todos los aliados · Curación 20 % · 100 % Aumento de velocidad 25 % durante 2 turnos · recarga 5
Curación Aumento de velocidad
Efecto
Objetivo todos los aliados
Cura a todos los aliados un 20 % de la vida máxima.Sube la velocidad de todos los aliados un 25 % durante 2 turnos.
Recarga 5 turnos
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todos los aliados · Limpiar · Escudo 25 %, reduce el daño un 15 % · recarga 5
Limpiar Escudo
Efecto
Objetivo todos los aliados
Libra a todos los aliados de todos los perjuicios . Da a todos los aliados un escudo del 25 % de la vida máxima. Mientras dura, reduce todo el daño recibido un 15 %.
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un aliado · Curación 25 % · 100 % Aumento de ataque 30 % durante 2 turnos · Ataque aliado 120 % · recarga 5
Curación Aumento de ataque Ataque aliado
Efecto
Objetivo un aliado
Cura al aliado un 25 % de la vida máxima.Sube el ataque del aliado un 30 % durante 2 turnos. Ordena al aliado atacar al instante con un 120 % del ataque .
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todos los enemigos · poder 1 · 100 % Reducción de defensa 25 % durante 2 turnos · recarga 5
Reducción de defensa
Efecto
Objetivo todos los enemigos
Golpea a todos los enemigos con un 100 % del ataque . Baja la defensa de todos los enemigos un 25 % durante 2 turnos.
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todos los aliados · 100 % Bloquear perjuicios durante 2 turnos · Escudo 15 %, reduce el daño un 5 % · recarga 5
Bloquear perjuicios Escudo
Efecto
Objetivo todos los aliados
Da a todos los aliados Bloquear perjuicios durante 2 turnos: los nuevos perjuicios no tienen efecto. Da a todos los aliados un escudo del 15 % de la vida máxima. Mientras dura, reduce todo el daño recibido un 5 %.
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un enemigo · poder 2,5 · Robo de vida compartido 40 % · recarga 5
Robo de vida compartido
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 250 % del ataque como daño. Cura a todos los aliados un 40 % del daño hecho.
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a sí mismo · 100 % Provocación durante 2 turnos · 100 % Contraataque 100 % durante 2 turnos · 100 % Aumento de defensa 40 % durante 2 turnos · recarga 5
Provocación Contraataque Aumento de defensa
Efecto
Objetivo a sí mismo
Provocación durante 2 turnos: todos los enemigos deben atacar al usuario.Da a sí mismo Contraataque durante 2 turnos: cada golpe directo se responde con un 100 % del ataque . Sube su propia defensa un 40 % durante 2 turnos.
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3 enemigos al azar · poder 0,8 · 2 golpes · 50 % Reducción de ataque 30 % durante 2 turnos · recarga 4
Reducción de ataque
Efecto
Objetivo 3 enemigos al azar
Golpea a 3 enemigos al azar con un 80 % del ataque cada uno. 50 % de probabilidad de bajar el ataque de los enemigos alcanzados un 30 % durante 2 turnos.
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todos los aliados · Aumento de barra de turno 30 % · 100 % Aumento de ataque 25 % durante 2 turnos · recarga 5
Aumento de barra de turno Aumento de ataque
Efecto
Objetivo todos los aliados
Llena la barra de turno de todos los aliados un 30 %. Sube el ataque de todos los aliados un 25 % durante 2 turnos.
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un aliado · 100 % Inmortal durante 2 turnos · recarga 5
Inmortal
Efecto
Objetivo un aliado
Da al aliado Inmortal durante 2 turnos: la vida no puede bajar de 1.
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todos los aliados caídos · Revivir 30 % · recarga 6
Revivir
Efecto
Objetivo todos los aliados caídos
Revive a todos los aliados caídos con un 30 % de su vida máxima.
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un enemigo · poder 3 · ignora el 50 % de la defensa · recarga 5
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 300 % del ataque como daño. Ignora el 50 % de la defensa .
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un enemigo · poder 0,4 · 6 golpes · cada golpe +20 % · recarga 5
Efecto
Objetivo un enemigo
6 golpes del 40 % del ataque cada uno. Cada golpe siguiente hace un 20 % más de daño que el anterior.
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un enemigo · poder 2 · crítico seguro · hasta +100 % contra objetivos heridos · recarga 5
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 200 % del ataque como daño. Siempre asesta un golpe crítico. Hasta un 100 % más de daño cuanta menos vida tenga el objetivo.
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todos los aliados · Ataque aliado 80 % · recarga 5
Ataque aliado
Efecto
Objetivo todos los aliados
Ordena a todos los aliados atacar al instante con un 80 % del ataque .
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todos los enemigos · poder 1,2 · Robo de vida compartido 20 % · recarga 5
Robo de vida compartido
Efecto
Objetivo todos los enemigos
Golpea a todos los enemigos con un 120 % del ataque . Cura a todos los aliados un 20 % del daño hecho.
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un enemigo · poder 1,6 · rompe escudos · ignora el 30 % de la defensa · recarga 4
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 160 % del ataque como daño. Destruye todos los escudos del objetivo antes del golpe. Ignora el 30 % de la defensa .
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todos los enemigos · poder 0,7 · 2 golpes · 50 % Aturdimiento durante 1 turnos · recarga 5
Aturdimiento
Efecto
Objetivo todos los enemigos
Golpea a todos los enemigos con un 70 % del ataque . 50 % de probabilidad de aturdir a todos los enemigos durante 1 turno.
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un enemigo · poder 0,55 · 4 golpes · 100 % Reducción de defensa 40 % durante 2 turnos · recarga 5
Reducción de defensa
Efecto
Objetivo un enemigo
4 golpes del 55 % del ataque cada uno. Baja la defensa del enemigo un 40 % durante 2 turnos.
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un enemigo · poder 4 · Coste de vida 25 % · crítico seguro · recarga 5
Coste de vida
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 400 % del ataque como daño. Le cuesta al usuario un 25 % de su vida máxima. Siempre asesta un golpe crítico.
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a sí mismo · 100 % Aumento de ataque 50 % durante 2 turnos · 100 % Aumento de prob. crítica 40 % durante 2 turnos · 100 % Aumento de daño crítico 40 % durante 2 turnos · recarga 5
Aumento de ataque Aumento de prob. crítica Aumento de daño crítico
Efecto
Objetivo a sí mismo
Sube su propio ataque un 50 % durante 2 turnos. Sube su propia prob. crítica un 40 % durante 2 turnos. Sube su propio daño crítico un 40 % durante 2 turnos.
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todos los aliados · 100 % Aumento de ataque 35 % durante 2 turnos · 100 % Aumento de prob. crítica 25 % durante 2 turnos · Coste de vida 10 % · recarga 5
Aumento de ataque Aumento de prob. crítica Coste de vida
Efecto
Objetivo todos los aliados
Sube el ataque de todos los aliados un 35 % durante 2 turnos. Sube la prob. crítica de todos los aliados un 25 % durante 2 turnos. Le cuesta al usuario un 10 % de su vida máxima.
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un enemigo · poder 1,8 · hasta +150 % con poca vida · recarga 4
Efecto
Objetivo un enemigo
Hace un 180 % del ataque como daño. Hasta un 150 % más de daño cuanta menos vida tenga el usuario.
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3 enemigos al azar · poder 0,35 · 4 golpes · crítico seguro · recarga 5
Efecto
Objetivo 3 enemigos al azar
Golpea a 3 enemigos al azar con un 35 % del ataque cada uno. Siempre asesta un golpe crítico.
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