um inimigo · poder 1,2 · recarga 2
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 120 % do
ataque como dano.
- Recarga
- 2 turnos
um inimigo · poder 1,1 · 30 % Menos Ataque 20 % por 1 turnos · recarga 2
Menos Ataque
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 110 % do
ataque como dano. - 30 % de chance de reduzir o
ataque do inimigo em 20 % por 1 turno.
- Recarga
- 2 turnos
um inimigo · poder 1 · Turno Atrasado 20 % · recarga 2
Turno Atrasado
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 100 % do
ataque como dano. - Reduz a barra de turno do inimigo em 20 %.
- Recarga
- 2 turnos
um inimigo · poder 1 · Escudo 10 %, reduz o dano em 5 % · recarga 2
Escudo
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 100 % do
ataque como dano. - Dá a si mesmo um escudo de 10 % da
vida máxima. Enquanto durar, reduz todo dano recebido em 5 %.
- Recarga
- 2 turnos
2 inimigos aleatórios · poder 0,8 · recarga 2
Efeito
- Alvo
- 2 inimigos aleatórios
- Atinge 2 inimigos aleatórios com 80 % do
ataque cada.
- Recarga
- 2 turnos
um aliado · Escudo 20 %, reduz o dano em 5 % · recarga 3
Escudo
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Dá ao aliado um escudo de 20 % da
vida máxima. Enquanto durar, reduz todo dano recebido em 5 %.
- Recarga
- 3 turnos
aliado com menos vida · Escudo 15 %, reduz o dano em 5 % · recarga 3
Escudo
Efeito
- Alvo
- aliado com menos vida
- Dá ao aliado com menos vida um escudo de 15 % da
vida máxima. Enquanto durar, reduz todo dano recebido em 5 %.
- Recarga
- 3 turnos
2 aliados aleatórios · Escudo 12 %, reduz o dano em 5 % · recarga 3
Escudo
Efeito
- Alvo
- 2 aliados aleatórios
- Dá aos aliados aleatórios escolhidos um escudo de 12 % da
vida máxima. Enquanto durar, reduz todo dano recebido em 5 %.
- Recarga
- 3 turnos
um aliado · Cura 15 % · recarga 3
Cura
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Cura o aliado em 15 % da
vida máxima.
- Recarga
- 3 turnos
si mesmo · Cura 20 % · recarga 3
Cura
Efeito
- Alvo
- si mesmo
- Cura a si mesmo em 20 % da
vida máxima.
- Recarga
- 3 turnos
um aliado · 100 % Regeneração 6 % por 2 turnos · recarga 3
Regeneração
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Dá ao aliado regeneração por 2 turnos: 6 % da
vida máxima no início de cada turno próprio.
- Recarga
- 3 turnos
si mesmo · 100 % Mais Defesa 25 % por 2 turnos · recarga 3
Mais Defesa
Efeito
- Alvo
- si mesmo
- Aumenta a própria
defesa em 25 % por 2 turnos.
- Recarga
- 3 turnos
si mesmo · 100 % Mais Ataque 15 % por 2 turnos · 100 % Mais Defesa 15 % por 2 turnos · recarga 3
Mais Ataque
Mais Defesa
Efeito
- Alvo
- si mesmo
- Aumenta o próprio
ataque em 15 % por 2 turnos. - Aumenta a própria
defesa em 15 % por 2 turnos.
- Recarga
- 3 turnos
um aliado · 100 % Mais Ataque 15 % por 2 turnos · 100 % Mais Defesa 15 % por 2 turnos · recarga 3
Mais Ataque
Mais Defesa
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Aumenta o
ataque do aliado em 15 % por 2 turnos. - Aumenta a
defesa do aliado em 15 % por 2 turnos.
- Recarga
- 3 turnos
um aliado · 100 % Mais Velocidade 20 % por 2 turnos · recarga 3
Mais Velocidade
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Aumenta a
velocidade do aliado em 20 % por 2 turnos.
- Recarga
- 3 turnos
um aliado · Turno Adiantado 40 % · recarga 3
Turno Adiantado
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Enche a barra de turno do aliado em 40 %.
- Recarga
- 3 turnos
2 aliados aleatórios · Turno Adiantado 20 % · recarga 3
Turno Adiantado
Efeito
- Alvo
- 2 aliados aleatórios
- Enche a barra de turno dos aliados aleatórios escolhidos em 20 %.
- Recarga
- 3 turnos
um inimigo · poder 1,3 · recarga 2
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 130 % do
ataque como dano.
- Recarga
- 2 turnos
um inimigo · poder 0,65 · 2 acertos · recarga 2
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- 2 acertos de 65 % do
ataque cada.
- Recarga
- 2 turnos
um inimigo · poder 0,4 · 3 acertos · recarga 2
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- 3 acertos de 40 % do
ataque cada.
- Recarga
- 2 turnos
um inimigo · poder 1 · crítico garantido · recarga 3
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 100 % do
ataque como dano. - Sempre acerta um golpe crítico.
- Recarga
- 3 turnos
um inimigo · poder 1,1 · ignora 30 % da defesa · recarga 2
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 110 % do
ataque como dano. - Ignora 30 % da
defesa.
- Recarga
- 2 turnos
2 inimigos aleatórios · poder 0,85 · recarga 2
Efeito
- Alvo
- 2 inimigos aleatórios
- Atinge 2 inimigos aleatórios com 85 % do
ataque cada.
- Recarga
- 2 turnos
2 inimigos aleatórios · poder 0,45 · 2 acertos · recarga 2
Efeito
- Alvo
- 2 inimigos aleatórios
- Atinge 2 inimigos aleatórios com 45 % do
ataque cada.
- Recarga
- 2 turnos
um inimigo · poder 1 · +40 % contra alvos abaixo de metade da vida · recarga 2
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 100 % do
ataque como dano. - 40 % mais dano contra alvos abaixo de metade da
vida.
- Recarga
- 2 turnos
um inimigo · poder 1 · 40 % Menos Defesa 20 % por 2 turnos · recarga 2
Menos Defesa
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 100 % do
ataque como dano. - 40 % de chance de reduzir a
defesa do inimigo em 20 % por 2 turnos.
- Recarga
- 2 turnos
um inimigo · poder 1,1 · 50 % Veneno 4 % por 2 turnos · recarga 2
Veneno
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 110 % do
ataque como dano. - 50 % de chance de envenenar o inimigo por 2 turnos (4 % da
vida máxima por turno).
- Recarga
- 2 turnos
si mesmo · 100 % Mais Ataque 25 % por 2 turnos · recarga 3
Mais Ataque
Efeito
- Alvo
- si mesmo
- Aumenta o próprio
ataque em 25 % por 2 turnos.
- Recarga
- 3 turnos
si mesmo · 100 % Mais Ataque 35 % por 2 turnos · Custo em Vida 8 % · recarga 3
Mais Ataque
Custo em Vida
Efeito
- Alvo
- si mesmo
- Aumenta o próprio
ataque em 35 % por 2 turnos. - Custa a quem usa 8 % da própria
vida máxima.
- Recarga
- 3 turnos
si mesmo · 100 % Mais Chance Crítica 30 % por 2 turnos · recarga 3
Mais Chance Crítica
Efeito
- Alvo
- si mesmo
- Aumenta a própria
chance crítica em 30 % por 2 turnos.
- Recarga
- 3 turnos
si mesmo · 100 % Mais Velocidade 20 % por 2 turnos · recarga 3
Mais Velocidade
Efeito
- Alvo
- si mesmo
- Aumenta a própria
velocidade em 20 % por 2 turnos.
- Recarga
- 3 turnos
um aliado · 100 % Mais Ataque 20 % por 2 turnos · recarga 3
Mais Ataque
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Aumenta o
ataque do aliado em 20 % por 2 turnos.
- Recarga
- 3 turnos
si mesmo · 100 % Contra-ataque 100 % por 1 turnos · recarga 3
Contra-ataque
Efeito
- Alvo
- si mesmo
- Dá a si mesmo Contra-ataque por 1 turno: cada golpe direto é respondido com 100 % do
ataque.
- Recarga
- 3 turnos
um inimigo · poder 1,1 · Roubo de Vida 20 % · recarga 3
Roubo de Vida
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 110 % do
ataque como dano. - Cura a si mesmo em 20 % do dano causado (roubo de vida).
- Recarga
- 3 turnos
todos os aliados · Escudo 10 %, reduz o dano em 10 % · recarga 4
Escudo
Efeito
- Alvo
- todos os aliados
- Dá a todos os aliados um escudo de 10 % da
vida máxima. Enquanto durar, reduz todo dano recebido em 10 %.
- Recarga
- 4 turnos
um aliado · Cura 10 % · Escudo 10 %, reduz o dano em 5 % · recarga 3
Cura
Escudo
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Cura o aliado em 10 % da
vida máxima. - Dá ao aliado um escudo de 10 % da
vida máxima. Enquanto durar, reduz todo dano recebido em 5 %.
- Recarga
- 3 turnos
um aliado · Cura 20 % · 100 % Mais Defesa 20 % por 2 turnos · recarga 3
Cura
Mais Defesa
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Cura o aliado em 20 % da
vida máxima. - Aumenta a
defesa do aliado em 20 % por 2 turnos.
- Recarga
- 3 turnos
um aliado · Cura 15 % · 100 % Mais Velocidade 20 % por 2 turnos · recarga 3
Cura
Mais Velocidade
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Cura o aliado em 15 % da
vida máxima. - Aumenta a
velocidade do aliado em 20 % por 2 turnos.
- Recarga
- 3 turnos
um aliado · Purificação · Cura 10 % · recarga 3
Purificação
Cura
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Livra o aliado de todos os debuffs.
- Cura o aliado em 10 % da
vida máxima.
- Recarga
- 3 turnos
um aliado · Purificação · Turno Adiantado 30 % · recarga 3
Purificação
Turno Adiantado
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Livra o aliado de todos os debuffs.
- Enche a barra de turno do aliado em 30 %.
- Recarga
- 3 turnos
aliado com menos vida · Cura 25 % · recarga 3
Cura
Efeito
- Alvo
- aliado com menos vida
- Cura o aliado com menos vida em 25 % da
vida máxima.
- Recarga
- 3 turnos
3 aliados aleatórios · Cura 12 % · recarga 3
Cura
Efeito
- Alvo
- 3 aliados aleatórios
- Cura os aliados aleatórios escolhidos em 12 % da
vida máxima.
- Recarga
- 3 turnos
si mesmo · 100 % Provocação por 1 turnos · Escudo 15 %, reduz o dano em 5 % · recarga 3
Provocação
Escudo
Efeito
- Alvo
- si mesmo
- Provocação por 1 turno: todos os inimigos precisam atacar quem usou.
- Dá a si mesmo um escudo de 15 % da
vida máxima. Enquanto durar, reduz todo dano recebido em 5 %.
- Recarga
- 3 turnos
um aliado · Escudo 15 %, reduz o dano em 5 % · recarga 4
Escudo
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Dá ao aliado um escudo de 15 % da
vida máxima. Enquanto durar, reduz todo dano recebido em 5 %. Devolve 20 % do dano absorvido a quem atacou.
- Recarga
- 4 turnos
um aliado · 100 % Elo Protetor 50 % por 2 turnos · recarga 4
Elo Protetor
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Liga-se ao aliado com um Elo protetor por 2 turnos: quem usou recebe 50 % de cada golpe.
- Recarga
- 4 turnos
um aliado · Cura 25 % · 100 % Mais Velocidade 15 % por 2 turnos · Custo em Vida 10 % · recarga 3
Cura
Mais Velocidade
Custo em Vida
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Cura o aliado em 25 % da
vida máxima. - Aumenta a
velocidade do aliado em 15 % por 2 turnos. - Custa a quem usa 10 % da própria
vida máxima.
- Recarga
- 3 turnos
um inimigo · poder 0,8 · 2 acertos · 25 % Atordoamento por 1 turnos · recarga 3
Atordoamento
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- 2 acertos de 80 % do
ataque cada. - 25 % de chance de atordoar o inimigo por 1 turno.
- Recarga
- 3 turnos
um inimigo · poder 1,3 · Roubo de Vida 30 % · recarga 3
Roubo de Vida
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 130 % do
ataque como dano. - Cura a si mesmo em 30 % do dano causado (roubo de vida).
- Recarga
- 3 turnos
um inimigo · poder 1,7 · ignora 25 % da defesa · recarga 3
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 170 % do
ataque como dano. - Ignora 25 % da
defesa.
- Recarga
- 3 turnos
um inimigo · poder 0,4 · 4 acertos · recarga 3
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- 4 acertos de 40 % do
ataque cada.
- Recarga
- 3 turnos
um inimigo · poder 1,4 · crítico garantido · ignora 20 % da defesa · recarga 3
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 140 % do
ataque como dano. - Sempre acerta um golpe crítico.
- Ignora 20 % da
defesa.
- Recarga
- 3 turnos
um inimigo · poder 0,7 · 2 acertos · crítico garantido · ignora 20 % da defesa · recarga 4
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- 2 acertos de 70 % do
ataque cada. - Sempre acerta um golpe crítico.
- Ignora 20 % da
defesa.
- Recarga
- 4 turnos
3 inimigos aleatórios · poder 0,4 · 2 acertos · recarga 3
Efeito
- Alvo
- 3 inimigos aleatórios
- Atinge 3 inimigos aleatórios com 40 % do
ataque cada.
- Recarga
- 3 turnos
um inimigo · poder 0,8 · 2 acertos · 50 % Menos Defesa 25 % por 2 turnos · recarga 3
Menos Defesa
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- 2 acertos de 80 % do
ataque cada. - 50 % de chance de reduzir a
defesa do inimigo em 25 % por 2 turnos.
- Recarga
- 3 turnos
um inimigo · poder 1,2 · +60 % contra alvos abaixo de metade da vida · recarga 3
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 120 % do
ataque como dano. - 60 % mais dano contra alvos abaixo de metade da
vida.
- Recarga
- 3 turnos
um inimigo · poder 2,1 · Custo em Vida 10 % · recarga 3
Custo em Vida
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 210 % do
ataque como dano. - Custa a quem usa 10 % da própria
vida máxima.
- Recarga
- 3 turnos
si mesmo · 100 % Mais Ataque 30 % por 2 turnos · 100 % Mais Chance Crítica 25 % por 2 turnos · recarga 4
Mais Ataque
Mais Chance Crítica
Efeito
- Alvo
- si mesmo
- Aumenta o próprio
ataque em 30 % por 2 turnos. - Aumenta a própria
chance crítica em 25 % por 2 turnos.
- Recarga
- 4 turnos
todos os aliados · 100 % Mais Ataque 20 % por 2 turnos · recarga 4
Mais Ataque
Efeito
- Alvo
- todos os aliados
- Aumenta o
ataque de todos os aliados em 20 % por 2 turnos.
- Recarga
- 4 turnos
um inimigo · poder 1,2 · 40 % Atordoamento por 1 turnos · recarga 3
Atordoamento
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 120 % do
ataque como dano. - 40 % de chance de atordoar o inimigo por 1 turno.
- Recarga
- 3 turnos
todos os inimigos · poder 0,6 · 50 % Menos Ataque 25 % por 2 turnos · recarga 4
Menos Ataque
Efeito
- Alvo
- todos os inimigos
- Atinge todos os inimigos com 60 % do
ataque. - 50 % de chance de reduzir o
ataque de todos os inimigos em 25 % por 2 turnos.
- Recarga
- 4 turnos
si mesmo · 100 % Contra-ataque 100 % por 2 turnos · 100 % Mais Chance Crítica 20 % por 2 turnos · recarga 4
Contra-ataque
Mais Chance Crítica
Efeito
- Alvo
- si mesmo
- Dá a si mesmo Contra-ataque por 2 turnos: cada golpe direto é respondido com 100 % do
ataque. - Aumenta a própria
chance crítica em 20 % por 2 turnos.
- Recarga
- 4 turnos
um inimigo · poder 1,4 · Roubo de Vida 35 % · recarga 3
Roubo de Vida
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 140 % do
ataque como dano. - Cura a si mesmo em 35 % do dano causado (roubo de vida).
- Recarga
- 3 turnos
todos os aliados · Escudo 15 %, reduz o dano em 10 % · recarga 4
Escudo
Efeito
- Alvo
- todos os aliados
- Dá a todos os aliados um escudo de 15 % da
vida máxima. Enquanto durar, reduz todo dano recebido em 10 %.
- Recarga
- 4 turnos
todos os aliados · Cura 15 % · Turno Adiantado 15 % · recarga 4
Cura
Turno Adiantado
Efeito
- Alvo
- todos os aliados
- Cura todos os aliados em 15 % da
vida máxima. - Enche a barra de turno de todos os aliados em 15 %.
- Recarga
- 4 turnos
um aliado · Reviver 30 % · recarga 5
Reviver
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Revive um aliado caído com 30 % da
vida máxima.
- Recarga
- 5 turnos
si mesmo · 100 % Provocação por 2 turnos · 100 % Mais Defesa 30 % por 2 turnos · Escudo 15 %, reduz o dano em 5 % · recarga 4
Provocação
Mais Defesa
Escudo
Efeito
- Alvo
- si mesmo
- Provocação por 2 turnos: todos os inimigos precisam atacar quem usou.
- Aumenta a própria
defesa em 30 % por 2 turnos. - Dá a si mesmo um escudo de 15 % da
vida máxima. Enquanto durar, reduz todo dano recebido em 5 %.
- Recarga
- 4 turnos
um aliado · Cura 15 % · Ataque Aliado 100 % · recarga 4
Cura
Ataque Aliado
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Cura o aliado em 15 % da
vida máxima. - Faz o aliado atacar na hora com 100 % do
ataque.
- Recarga
- 4 turnos
todos os inimigos · poder 0,7 · 40 % Menos Velocidade 20 % por 2 turnos · recarga 4
Menos Velocidade
Efeito
- Alvo
- todos os inimigos
- Atinge todos os inimigos com 70 % do
ataque. - 40 % de chance de reduzir a
velocidade de todos os inimigos em 20 % por 2 turnos.
- Recarga
- 4 turnos
aliado com menos vida · Cura 30 % · Escudo 15 %, reduz o dano em 5 % · recarga 4
Cura
Escudo
Efeito
- Alvo
- aliado com menos vida
- Cura o aliado com menos vida em 30 % da
vida máxima. - Dá ao aliado com menos vida um escudo de 15 % da
vida máxima. Enquanto durar, reduz todo dano recebido em 5 %.
- Recarga
- 4 turnos
todos os aliados · Purificação · Cura 10 % · recarga 4
Purificação
Cura
Efeito
- Alvo
- todos os aliados
- Livra todos os aliados de todos os debuffs.
- Cura todos os aliados em 10 % da
vida máxima.
- Recarga
- 4 turnos
todos os aliados · 100 % Regeneração 5 % por 3 turnos · recarga 4
Regeneração
Efeito
- Alvo
- todos os aliados
- Dá a todos os aliados regeneração por 3 turnos: 5 % da
vida máxima no início de cada turno próprio.
- Recarga
- 4 turnos
todos os aliados · 100 % Elo Protetor 30 % por 2 turnos · 100 % Mais Defesa 30 % por 2 turnos · recarga 5
Elo Protetor
Mais Defesa
Efeito
- Alvo
- todos os aliados
- Liga-se a todos os aliados com um Elo protetor por 2 turnos: quem usou recebe 30 % de cada golpe.
- Aumenta a própria
defesa em 30 % por 2 turnos.
- Recarga
- 5 turnos
um inimigo · poder 1,2 · 50 % Atordoamento por 1 turnos · recarga 4
Atordoamento
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 120 % do
ataque como dano. - 50 % de chance de atordoar o inimigo por 1 turno.
- Recarga
- 4 turnos
um aliado · 100 % Bloquear Debuffs por 2 turnos · Cura 10 % · recarga 4
Bloquear Debuffs
Cura
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Dá ao aliado Bloquear Debuffs por 2 turnos: novos debuffs não têm efeito.
- Cura o aliado em 10 % da
vida máxima.
- Recarga
- 4 turnos
um aliado · 100 % Contra-ataque 100 % por 2 turnos · recarga 4
Contra-ataque
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Dá ao aliado Contra-ataque por 2 turnos: cada golpe direto é respondido com 100 % do
ataque.
- Recarga
- 4 turnos
um inimigo · poder 1,5 · Roubo de Vida Compartilhado 30 % · recarga 4
Roubo de Vida Compartilhado
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 150 % do
ataque como dano. - Cura todos os aliados em 30 % do dano causado.
- Recarga
- 4 turnos
um inimigo · poder 2,2 · ignora 40 % da defesa · recarga 4
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 220 % do
ataque como dano. - Ignora 40 % da
defesa.
- Recarga
- 4 turnos
um inimigo · poder 0,4 · 5 acertos · recarga 4
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- 5 acertos de 40 % do
ataque cada.
- Recarga
- 4 turnos
um inimigo · poder 0,9 · 2 acertos · crítico garantido · ignora 30 % da defesa · recarga 4
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- 2 acertos de 90 % do
ataque cada. - Sempre acerta um golpe crítico.
- Ignora 30 % da
defesa.
- Recarga
- 4 turnos
um inimigo · poder 1,5 · até +100 % contra alvos feridos · recarga 4
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 150 % do
ataque como dano. - Até 100 % mais dano quanto menos
vida o alvo tiver.
- Recarga
- 4 turnos
um inimigo · poder 1,4 · até +100 % com pouca vida · recarga 4
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 140 % do
ataque como dano. - Até 100 % mais dano quanto menos
vida quem usa tiver.
- Recarga
- 4 turnos
um inimigo · poder 2,6 · Custo em Vida 15 % · recarga 4
Custo em Vida
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 260 % do
ataque como dano. - Custa a quem usa 15 % da própria
vida máxima.
- Recarga
- 4 turnos
um inimigo · poder 1,8 · Roubo de Vida 40 % · recarga 4
Roubo de Vida
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 180 % do
ataque como dano. - Cura a si mesmo em 40 % do dano causado (roubo de vida).
- Recarga
- 4 turnos
um inimigo · poder 0,6 · 3 acertos · 100 % Menos Defesa 30 % por 2 turnos · recarga 4
Menos Defesa
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- 3 acertos de 60 % do
ataque cada. - Reduz a
defesa do inimigo em 30 % por 2 turnos.
- Recarga
- 4 turnos
todos os inimigos · poder 0,5 · 2 acertos · recarga 4
Efeito
- Alvo
- todos os inimigos
- Atinge todos os inimigos com 50 % do
ataque.
- Recarga
- 4 turnos
3 inimigos aleatórios · poder 0,35 · 3 acertos · recarga 4
Efeito
- Alvo
- 3 inimigos aleatórios
- Atinge 3 inimigos aleatórios com 35 % do
ataque cada.
- Recarga
- 4 turnos
todos os inimigos · poder 0,8 · 60 % Menos Ataque 30 % por 2 turnos · recarga 4
Menos Ataque
Efeito
- Alvo
- todos os inimigos
- Atinge todos os inimigos com 80 % do
ataque. - 60 % de chance de reduzir o
ataque de todos os inimigos em 30 % por 2 turnos.
- Recarga
- 4 turnos
si mesmo · 100 % Mais Ataque 40 % por 2 turnos · 100 % Mais Chance Crítica 30 % por 2 turnos · 100 % Mais Velocidade 20 % por 2 turnos · recarga 5
Mais Ataque
Mais Chance Crítica
Mais Velocidade
Efeito
- Alvo
- si mesmo
- Aumenta o próprio
ataque em 40 % por 2 turnos. - Aumenta a própria
chance crítica em 30 % por 2 turnos. - Aumenta a própria
velocidade em 20 % por 2 turnos.
- Recarga
- 5 turnos
todos os aliados · 100 % Mais Ataque 25 % por 2 turnos · 100 % Mais Dano Crítico 30 % por 2 turnos · recarga 5
Mais Ataque
Mais Dano Crítico
Efeito
- Alvo
- todos os aliados
- Aumenta o
ataque de todos os aliados em 25 % por 2 turnos. - Aumenta o
dano crítico de todos os aliados em 30 % por 2 turnos.
- Recarga
- 5 turnos
si mesmo · 100 % Contra-ataque 150 % por 2 turnos · 100 % Mais Chance Crítica 30 % por 2 turnos · recarga 4
Contra-ataque
Mais Chance Crítica
Efeito
- Alvo
- si mesmo
- Dá a si mesmo Contra-ataque por 2 turnos: cada golpe direto é respondido com 150 % do
ataque. - Aumenta a própria
chance crítica em 30 % por 2 turnos.
- Recarga
- 4 turnos
um aliado · Ataque Aliado 200 % · recarga 4
Ataque Aliado
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Faz o aliado atacar na hora com 200 % do
ataque.
- Recarga
- 4 turnos
um aliado · Reviver 60 % · Escudo 20 %, reduz o dano em 5 % · recarga 5
Reviver
Escudo
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Revive um aliado caído com 60 % da
vida máxima. - Dá ao aliado um escudo de 20 % da
vida máxima. Enquanto durar, reduz todo dano recebido em 5 %.
- Recarga
- 5 turnos
todos os aliados · Cura 20 % · 100 % Mais Velocidade 25 % por 2 turnos · recarga 5
Cura
Mais Velocidade
Efeito
- Alvo
- todos os aliados
- Cura todos os aliados em 20 % da
vida máxima. - Aumenta a
velocidade de todos os aliados em 25 % por 2 turnos.
- Recarga
- 5 turnos
todos os aliados · Purificação · Escudo 25 %, reduz o dano em 15 % · recarga 5
Purificação
Escudo
Efeito
- Alvo
- todos os aliados
- Livra todos os aliados de todos os debuffs.
- Dá a todos os aliados um escudo de 25 % da
vida máxima. Enquanto durar, reduz todo dano recebido em 15 %.
- Recarga
- 5 turnos
um aliado · Cura 25 % · 100 % Mais Ataque 30 % por 2 turnos · Ataque Aliado 120 % · recarga 5
Cura
Mais Ataque
Ataque Aliado
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Cura o aliado em 25 % da
vida máxima. - Aumenta o
ataque do aliado em 30 % por 2 turnos. - Faz o aliado atacar na hora com 120 % do
ataque.
- Recarga
- 5 turnos
todos os inimigos · poder 1 · 100 % Menos Defesa 25 % por 2 turnos · recarga 5
Menos Defesa
Efeito
- Alvo
- todos os inimigos
- Atinge todos os inimigos com 100 % do
ataque. - Reduz a
defesa de todos os inimigos em 25 % por 2 turnos.
- Recarga
- 5 turnos
todos os aliados · 100 % Bloquear Debuffs por 2 turnos · Escudo 15 %, reduz o dano em 5 % · recarga 5
Bloquear Debuffs
Escudo
Efeito
- Alvo
- todos os aliados
- Dá a todos os aliados Bloquear Debuffs por 2 turnos: novos debuffs não têm efeito.
- Dá a todos os aliados um escudo de 15 % da
vida máxima. Enquanto durar, reduz todo dano recebido em 5 %.
- Recarga
- 5 turnos
um inimigo · poder 2,5 · Roubo de Vida Compartilhado 40 % · recarga 5
Roubo de Vida Compartilhado
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 250 % do
ataque como dano. - Cura todos os aliados em 40 % do dano causado.
- Recarga
- 5 turnos
si mesmo · 100 % Provocação por 2 turnos · 100 % Contra-ataque 100 % por 2 turnos · 100 % Mais Defesa 40 % por 2 turnos · recarga 5
Provocação
Contra-ataque
Mais Defesa
Efeito
- Alvo
- si mesmo
- Provocação por 2 turnos: todos os inimigos precisam atacar quem usou.
- Dá a si mesmo Contra-ataque por 2 turnos: cada golpe direto é respondido com 100 % do
ataque. - Aumenta a própria
defesa em 40 % por 2 turnos.
- Recarga
- 5 turnos
3 inimigos aleatórios · poder 0,8 · 2 acertos · 50 % Menos Ataque 30 % por 2 turnos · recarga 4
Menos Ataque
Efeito
- Alvo
- 3 inimigos aleatórios
- Atinge 3 inimigos aleatórios com 80 % do
ataque cada. - 50 % de chance de reduzir o
ataque dos inimigos atingidos em 30 % por 2 turnos.
- Recarga
- 4 turnos
todos os aliados · Turno Adiantado 30 % · 100 % Mais Ataque 25 % por 2 turnos · recarga 5
Turno Adiantado
Mais Ataque
Efeito
- Alvo
- todos os aliados
- Enche a barra de turno de todos os aliados em 30 %.
- Aumenta o
ataque de todos os aliados em 25 % por 2 turnos.
- Recarga
- 5 turnos
um aliado · 100 % Imortal por 2 turnos · recarga 5
Imortal
Efeito
- Alvo
- um aliado
- Torna o aliado imortal por 2 turnos: a
vida não cai abaixo de 1.
- Recarga
- 5 turnos
todos os aliados caídos · Reviver 30 % · recarga 6
Reviver
Efeito
- Alvo
- todos os aliados caídos
- Revive todos os aliados caídos com 30 % da
vida máxima.
- Recarga
- 6 turnos
um inimigo · poder 3 · ignora 50 % da defesa · recarga 5
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 300 % do
ataque como dano. - Ignora 50 % da
defesa.
- Recarga
- 5 turnos
um inimigo · poder 0,4 · 6 acertos · cada acerto +20 % · recarga 5
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- 6 acertos de 40 % do
ataque cada. - Cada acerto seguinte causa 20 % mais dano que o anterior.
- Recarga
- 5 turnos
um inimigo · poder 2 · crítico garantido · até +100 % contra alvos feridos · recarga 5
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 200 % do
ataque como dano. - Sempre acerta um golpe crítico.
- Até 100 % mais dano quanto menos
vida o alvo tiver.
- Recarga
- 5 turnos
todos os aliados · Ataque Aliado 80 % · recarga 5
Ataque Aliado
Efeito
- Alvo
- todos os aliados
- Faz todos os aliados atacar na hora com 80 % do
ataque.
- Recarga
- 5 turnos
todos os inimigos · poder 1,2 · Roubo de Vida Compartilhado 20 % · recarga 5
Roubo de Vida Compartilhado
Efeito
- Alvo
- todos os inimigos
- Atinge todos os inimigos com 120 % do
ataque. - Cura todos os aliados em 20 % do dano causado.
- Recarga
- 5 turnos
um inimigo · poder 1,6 · quebra escudos · ignora 30 % da defesa · recarga 4
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 160 % do
ataque como dano. - Destrói todos os escudos do alvo antes do golpe.
- Ignora 30 % da
defesa.
- Recarga
- 4 turnos
todos os inimigos · poder 0,7 · 2 acertos · 50 % Atordoamento por 1 turnos · recarga 5
Atordoamento
Efeito
- Alvo
- todos os inimigos
- Atinge todos os inimigos com 70 % do
ataque. - 50 % de chance de atordoar todos os inimigos por 1 turno.
- Recarga
- 5 turnos
um inimigo · poder 0,55 · 4 acertos · 100 % Menos Defesa 40 % por 2 turnos · recarga 5
Menos Defesa
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- 4 acertos de 55 % do
ataque cada. - Reduz a
defesa do inimigo em 40 % por 2 turnos.
- Recarga
- 5 turnos
um inimigo · poder 4 · Custo em Vida 25 % · crítico garantido · recarga 5
Custo em Vida
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 400 % do
ataque como dano. - Custa a quem usa 25 % da própria
vida máxima. - Sempre acerta um golpe crítico.
- Recarga
- 5 turnos
si mesmo · 100 % Mais Ataque 50 % por 2 turnos · 100 % Mais Chance Crítica 40 % por 2 turnos · 100 % Mais Dano Crítico 40 % por 2 turnos · recarga 5
Mais Ataque
Mais Chance Crítica
Mais Dano Crítico
Efeito
- Alvo
- si mesmo
- Aumenta o próprio
ataque em 50 % por 2 turnos. - Aumenta a própria
chance crítica em 40 % por 2 turnos. - Aumenta o próprio
dano crítico em 40 % por 2 turnos.
- Recarga
- 5 turnos
todos os aliados · 100 % Mais Ataque 35 % por 2 turnos · 100 % Mais Chance Crítica 25 % por 2 turnos · Custo em Vida 10 % · recarga 5
Mais Ataque
Mais Chance Crítica
Custo em Vida
Efeito
- Alvo
- todos os aliados
- Aumenta o
ataque de todos os aliados em 35 % por 2 turnos. - Aumenta a
chance crítica de todos os aliados em 25 % por 2 turnos. - Custa a quem usa 10 % da própria
vida máxima.
- Recarga
- 5 turnos
um inimigo · poder 1,8 · até +150 % com pouca vida · recarga 4
Efeito
- Alvo
- um inimigo
- Causa 180 % do
ataque como dano. - Até 150 % mais dano quanto menos
vida quem usa tiver.
- Recarga
- 4 turnos
3 inimigos aleatórios · poder 0,35 · 4 acertos · crítico garantido · recarga 5
Efeito
- Alvo
- 3 inimigos aleatórios
- Atinge 3 inimigos aleatórios com 35 % do
ataque cada. - Sempre acerta um golpe crítico.
- Recarga
- 5 turnos