광선
빛
적 1명 · 위력 1 · 쿨타임 없음
전투는 턴제예요. 기술을 고르거나, 팀이 알아서 싸우게 할 수 있어요.
모두가 속도에 따라 턴 게이지를 채워요. 먼저 채운 쪽이 행동해요.
치명타 확률은 치명타가 얼마나 자주 나는지, 치명타 피해는 얼마나 세게 맞히는지 정해요.
자동 모드에서는 팀이 알아서 싸우고, 속도 버튼으로 전투를 빠르게 할 수 있어요.
캠페인에서 별 3개로 이긴 스테이지는 빠른 전투 토큰으로 넘길 수 있어요.
슬롯 1에는 항상 패밀리의 기본 공격이 들어 있어요. 둘 다 같은 강도예요.
빛
적 1명 · 위력 1 · 쿨타임 없음
그림자
적 1명 · 위력 1 · 쿨타임 없음
효과의 위력은 항상 그 효과를 거는 스킬에서 정해져요. 같은 종류의 효과는 중첩되지 않고 더 강한 값과 더 긴 지속 시간이 적용돼요. 강화 효과는 우리 팀을 돕고 약화 효과는 적에게 걸려요. 효과를 탭하면 자세히 볼 수 있어요.
공격력이 높아져 주는 피해가 늘어요.
방어력이 높아져 받는 피해가 줄어요.
속도가 높아져 더 자주 행동해요.
자신의 턴이 시작될 때마다 회복해요.
체력보다 먼저 피해를 흡수해요.
받는 모든 피해가 줄어요.
적의 단일 공격을 모두 끌어와요.
수호자가 타격의 일부를 대신 받아요.
새 약화 효과가 통하지 않아요.
직접 타격마다 반격해요.
체력이 1 아래로 떨어지지 않아요.
치명타 확률이 올라가요.
치명타 피해가 커져요.
공격력이 낮아져 주는 피해가 줄어요.
방어력이 낮아져 받는 피해가 늘어요.
속도가 낮아져 덜 자주 행동해요.
자신의 턴이 시작될 때마다 피해를 입어요.
다음 턴을 건너뛰어요.
대상이 받는 회복이 줄어요.
즉시 체력을 회복해요.
입힌 피해의 일부만큼 회복해요.
쓰러진 아군을 되살려요.
모든 약화 효과를 제거해요.
턴 게이지 일부를 채워요.
턴 게이지 일부를 비워요.
사용자의 체력을 소모해요.
아군이 차례와 상관없이 공격해요.
입힌 피해로 팀 전체가 회복해요.
독이 모든 피해를 한꺼번에 입혀요.
보호막은 남아 있는 동안 받는 피해를 최소 5% 줄여요. 모든 감소를 합쳐도 최대 50%예요.